Difference between revisions of "LlSetColor/Newbie Notes/ja"
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'''r, g, b''': 赤・緑・青、の値で、それぞれが 0.0 から 1.0 の範囲をとります。 | '''r, g, b''': 赤・緑・青、の値で、それぞれが 0.0 から 1.0 の範囲をとります。 | ||
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Latest revision as of 06:25, 25 February 2016
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llSetColor はプリムの指定面、あるいはプリムの全ての色を変更します。
例:
llSetColor(<r, g, b>, ALL_SIDES);
r, g, b: 赤・緑・青、の値で、それぞれが 0.0 から 1.0 の範囲をとります。
必ず <> の中に含まれるため、 ベクトル 値として書かれます。 <0.0, 0.0, 0.0> (黒) から <1.0, 1.0, 1.0> (白) の間の範囲になります。
色の値の例:
- <1.0, 1.0, 0.0> = 黄色
- <0.0, 1.0, 1.0> = シアン
- <0.0, 1.0, 0.0> = 緑
ALL_SIDES:プリムの全面が新しい色に変わるということを意味します。数値を代わりに用いる場合、変えられるのはプリムの一面だけです。
例: 箱は 6 つの面をもっていて、値は 0 から 5 を用います。
- llSetColor(<1.0, 1.0, 1.0>, 0);
上の例では白に箱の上の面が変わります。 LSL の色に関係する追加情報は 色 で続きを読んでください。