PRIM COLOR/de

From Second Life Wiki
< PRIM COLOR
Revision as of 08:28, 30 November 2008 by Zai Lynch (talk | contribs) (first save was a missclick... now l10n ^^)
Jump to navigation Jump to search

Beschreibung

Konstante: integer PRIM_COLOR = 18;

Die integer Konstante PRIM_COLOR hat den Wert 18

Genutzt um die Farbe und Transparenz einer Primfläche zu setzen oder zu beziehen.

llSetPrimitiveParams

[ PRIM_COLOR, integer face, float color, float alpha ]
• integer face Primflächen Nummer oder ALL_SIDES
• float color Farbe als RGB-Wert <R, G, B> (<0.0, 0.0, 0.0> = Schwarz, <1.0, 1.0, 1.0> = Weiß)
• float alpha von 0.0 (völlig durchsichtig) bis 1.0 (komplett undurchsichtig) (0.0 <= alpha <= 1.0)

Wenn mit llSetPrimitiveParams & llSetLinkPrimitiveParams genutzt

llGetPrimitiveParams

llGetPrimitiveParams([ PRIM_COLOR, integer face ]);

Gibt die Liste [ float color, float alpha ]

• integer face Primflächen Nummer oder ALL_SIDES

• float color Farbe als RGB-Wert <R, G, B> (<0.0, 0.0, 0.0> = Schwarz, <1.0, 1.0, 1.0> = Weiß)
• float alpha von 0.0 (völlig durchsichtig) bis 1.0 (komplett undurchsichtig) (0.0 <= alpha <= 1.0)

Caveats:

Ähnliche Artikel

Funktionen

•  llSetPrimitiveParams Setzt die Parameter eines Prims
•  llSetLinkPrimitiveParams Setzt die Parameter eines gelinkten Prims
•  llGetPrimitiveParams Bezieht Parameter eines Prims

Ereignisse

•  changed Wird bei einer Änderung ausgelößt

Artikel

•  Farbe in LSL
•  Translucent Color

Deep Notes

Nach JIRA-Issues suchen, die sich hierauf beziehen

Signature

integer PRIM_COLOR = 18;