Difference between revisions of "Category:LSL Key/fr"

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A key is a unique identifier in Second Life (often referred to as a UUID) for anything mostly, be it a prim, avatar, texture, etc.
Une clé (key) est un identificateur unique dans Second Life (également connu sous le nom de UUID). À peu près n'importe quoi peut être identifié avec une key, qu'il s'agisse d'une prim, d'un avatar, d'une texture, etc.


The key itself is formed of hexidecimal characters (a-f and 0-9) and each section of the key is broken up by dashes.
La clé elle-même est formée de caractères hexidécimaux (de 'a' à 'f' et de '0' à '9'), chaque section de la clé étant séparée par des tirets '-'.


An example key:
Voici un exemple de key :
<pre>"a822ff2b-ff02-461d-b45d-dcd10a2de0c2"</pre>
<pre>"a822ff2b-ff02-461d-b45d-dcd10a2de0c2"</pre>


When passed as the parameter for a {{LSLGC|Conditional|conditional}} it only evaluates true if it is a valid key and not [[NULL_KEY]]. You can use this to detect if an arbitrary string is a valid key as follows:
Lorsqu'une key est passée en paramètre d'une {{LSLGC|Conditional/fr|condition}}, elle n'est évaluée comme true que si elle est valide et différente de [[NULL_KEY/fr|NULL_KEY]]. Vous pouvez utiliser cela pour déterminer si une chaîne de caractères aribitraire correspond à une clé :


<pre>
<pre>
integer isKey(key in) {
integer estUneCle(key entree) {
     if(in) return 2;
     if (entree) return 2;
     return (in == NULL_KEY);
     return (entree == NULL_KEY);
}</pre>
}</pre>

Latest revision as of 00:56, 17 April 2009

Une clé (key) est un identificateur unique dans Second Life (également connu sous le nom de UUID). À peu près n'importe quoi peut être identifié avec une key, qu'il s'agisse d'une prim, d'un avatar, d'une texture, etc.

La clé elle-même est formée de caractères hexidécimaux (de 'a' à 'f' et de '0' à '9'), chaque section de la clé étant séparée par des tirets '-'.

Voici un exemple de key :

"a822ff2b-ff02-461d-b45d-dcd10a2de0c2"

Lorsqu'une key est passée en paramètre d'une condition, elle n'est évaluée comme true que si elle est valide et différente de NULL_KEY. Vous pouvez utiliser cela pour déterminer si une chaîne de caractères aribitraire correspond à une clé :

integer estUneCle(key entree) {
    if (entree) return 2;
    return (entree == NULL_KEY);
}