Difference between revisions of "Category:LSL Types/pl"
Jump to navigation
Jump to search
Line 9: | Line 9: | ||
<lsl>integer mojaZmienna = 123;</lsl> | <lsl>integer mojaZmienna = 123;</lsl> | ||
== Mutability == | == Mutability == | ||
Wszystkie typy w [[LSL]] są niezmienne (nie mogą być zmutowane przez efekt uboczny. Typ niezmienny jest to typ którego implementacja jest ostateczna. Nie można z tego typu dziedziczyć. [[LSL Variables|variables]] mogą być zmieniane tylko przez ich nadpisanie. | Wszystkie typy w [[LSL]] są niezmienne (nie mogą być zmutowane przez efekt uboczny). Typ niezmienny jest to typ którego implementacja jest ostateczna. Nie można z tego typu dziedziczyć. [[LSL Variables|variables]] mogą być zmieniane tylko przez ich nadpisanie. | ||
*[[:Category:LSL Functions|Built in functions]] nigdy nie modyfikować zmiennych wykorzystywanych jako parametry. | *[[:Category:LSL Functions|Built in functions]] nigdy nie modyfikować zmiennych wykorzystywanych jako parametry. |
Revision as of 04:35, 7 June 2011
LSL Portal | | | Funkcje | | | Zdarzenia | | | Typy | | | Stałe | | | Potoki | | | Biblioteka Skryptów | | | Tutoriale |
Introduction
Typ danych to definicja rodzaju bądź formatu przechowywania informacji przez komputer.
Dla przykładu, typ integer oznacza, że zmienna o takiej definicji (tego 'typu') będzie przechowywała tylko wartości będące liczbami całkowitymi, co dla 32-bitowej reprezentacji oznacza liczby całkowite z zakresu od 0x00000000 do 0xFFFFFFFF (Szesnastkowo)
Przykład
<lsl>integer mojaZmienna = 123;</lsl>
Mutability
Wszystkie typy w LSL są niezmienne (nie mogą być zmutowane przez efekt uboczny). Typ niezmienny jest to typ którego implementacja jest ostateczna. Nie można z tego typu dziedziczyć. variables mogą być zmieniane tylko przez ich nadpisanie.
- Built in functions nigdy nie modyfikować zmiennych wykorzystywanych jako parametry.
Pages in category "LSL Types/pl"
The following 3 pages are in this category, out of 3 total.