Difference between revisions of "Category:LSL Types/pl"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
m
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 7: Line 7:
Dla przykładu, typ integer oznacza, że zmienna o takiej definicji (tego 'typu') będzie przechowywała tylko wartości będące liczbami całkowitymi, co dla 32-bitowej reprezentacji oznacza liczby całkowite z zakresu od 0x00000000 do 0xFFFFFFFF (Szesnastkowo)
Dla przykładu, typ integer oznacza, że zmienna o takiej definicji (tego 'typu') będzie przechowywała tylko wartości będące liczbami całkowitymi, co dla 32-bitowej reprezentacji oznacza liczby całkowite z zakresu od 0x00000000 do 0xFFFFFFFF (Szesnastkowo)
===Przykład===
===Przykład===
<lsl>
integer mojaZmienna = 123;
integer mojaZmienna = 123;
float zmiennoprzecinkowa = 6.323;
list lista = ["abc",1,<1.0,0.5,1.0>,6.43];
key klucz = "2876734d-8b9a-4b2a-9614-988e9abc9cbb";
string tekst = "abcd teskt";
vector wektor = <1.0,0.7,12.0>;
</lsl>


{{LSLC/pl|Keywords|3={{#var:lang}}}}
== Mutability ==
Wszystkie typy w [[LSL]] są niezmienne (nie mogą być zmutowane przez efekt uboczny). Typ niezmienny jest to typ którego implementacja jest ostateczna. Nie można z tego typu dziedziczyć. [[LSL Variables|variables]] mogą być zmieniane tylko przez ich nadpisanie.
 
*[[:Category:LSL Functions|Built in functions]] nigdy nie modyfikować zmiennych wykorzystywanych jako parametry.

Latest revision as of 16:35, 29 April 2012

Introduction

Typ danych to definicja rodzaju bądź formatu przechowywania informacji przez komputer.

Dla przykładu, typ integer oznacza, że zmienna o takiej definicji (tego 'typu') będzie przechowywała tylko wartości będące liczbami całkowitymi, co dla 32-bitowej reprezentacji oznacza liczby całkowite z zakresu od 0x00000000 do 0xFFFFFFFF (Szesnastkowo)

Przykład

<lsl> integer mojaZmienna = 123; float zmiennoprzecinkowa = 6.323; list lista = ["abc",1,<1.0,0.5,1.0>,6.43]; key klucz = "2876734d-8b9a-4b2a-9614-988e9abc9cbb"; string tekst = "abcd teskt"; vector wektor = <1.0,0.7,12.0>; </lsl>

Mutability

Wszystkie typy w LSL są niezmienne (nie mogą być zmutowane przez efekt uboczny). Typ niezmienny jest to typ którego implementacja jest ostateczna. Nie można z tego typu dziedziczyć. variables mogą być zmieniane tylko przez ich nadpisanie.

Pages in category "LSL Types/pl"

The following 3 pages are in this category, out of 3 total.