Category:LSL Types/pl

From Second Life Wiki
< Category:LSL Types
Revision as of 16:35, 29 April 2012 by Xintar Citron (talk | contribs) (→‎Przykład)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Introduction

Typ danych to definicja rodzaju bądź formatu przechowywania informacji przez komputer.

Dla przykładu, typ integer oznacza, że zmienna o takiej definicji (tego 'typu') będzie przechowywała tylko wartości będące liczbami całkowitymi, co dla 32-bitowej reprezentacji oznacza liczby całkowite z zakresu od 0x00000000 do 0xFFFFFFFF (Szesnastkowo)

Przykład

<lsl> integer mojaZmienna = 123; float zmiennoprzecinkowa = 6.323; list lista = ["abc",1,<1.0,0.5,1.0>,6.43]; key klucz = "2876734d-8b9a-4b2a-9614-988e9abc9cbb"; string tekst = "abcd teskt"; vector wektor = <1.0,0.7,12.0>; </lsl>

Mutability

Wszystkie typy w LSL są niezmienne (nie mogą być zmutowane przez efekt uboczny). Typ niezmienny jest to typ którego implementacja jest ostateczna. Nie można z tego typu dziedziczyć. variables mogą być zmieniane tylko przez ich nadpisanie.

Pages in category "LSL Types/pl"

The following 3 pages are in this category, out of 3 total.