Difference between revisions of "Collision start/fr"

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Latest revision as of 11:31, 13 April 2009

Description

! Event: collision_start( integer num_détection ){ ; }

Se déclenche quand un objet entre en collision avec un autre objet.

• integer num_détection

Défauts

Ne détecte pas les collisions avec le sol. Utilisez land_collision_start à la place.

Exemples

<lsl>default {

   collision_start(integer num)
   {
       llSay(0,"Ne pas pousser.");
   }

}</lsl>

Voir aussi

Evénements

•  collision_end Evénement : fin de collision
•  collision Evénement déclenché par une collision

Fonctions

•  llPassCollisions Permet de communiquer la collision entre prims liées
•  llCollisionFilter Permet de filtrer les collisions
•  llCollisionSound Permet de changer le son de collision
•  llCollisionSprite Permet de changer les sprites de collision
•  llVolumeDetect Permet d'activer le détecteur de collisions

Notes complémentaires

Problèmes

   L'évènement Collision est communiqué SANS tenir compte de llPassCollisions(FALSE) au niveau des prims filles
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.