Difference between revisions of "Collision start/ja"

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SIMの境界を超えた場合も拾いますので、絶対に飛行機には使わないでください。
SIMの境界を超えた場合も拾いますので、絶対に飛行機には使わないでください。
|examples=<lsl>default
|examples=<source lang="lsl2">default
{
{
     collision_start(integer num)
     collision_start(integer num)
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         llSay(0,"No pushing.");
         llSay(0,"No pushing.");
     }
     }
}</lsl>
}</source>
|helpers
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|also_header
|also_header

Latest revision as of 09:57, 21 February 2016

説明

イベント: collision_start( integer num_detected ){ ; }

タスクが他のタスクとの衝突を開始したときに発生します。

• integer num_detected

警告

地面との衝突は検出しません。 land_collision_start を使ってください。

SIMの境界を超えた場合も拾いますので、絶対に飛行機には使わないでください。

サンプル

default
{
    collision_start(integer num)
    {
        llSay(0,"No pushing.");
    }
}

参考情報

イベント

•  collision
•  collision_end

関数

•  llPassCollisions
•  llCollisionFilter
•  llCollisionSound
•  llCollisionSprite
•  llVolumeDetect

特記事項

議論

   Add enumeration to llPassCollisions() to provide PASS_ALWAYS, PASS_IF_NOT_HANDLED, and PASS_NEVER as explicit options.
(Was: Collisions passed to parent REGARDLESS llPassCollisions(FALSE) in child)
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