Difference between revisions of "How to link prims/nl"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
(New page: {{Multi-lang}} Translation in progress. june 20 2008 Lisa Lowe # Press Ctrl-4 to open the Create menubox. The cursor changes into a wand. # Select a prim shape from the graphic selection...)
 
m (template help)
 
(7 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Multi-lang}}
{{Help/nl|Parent=How to link prims|Object=*}}


Translation in progress. june 20 2008 Lisa Lowe
'''Help: Kopiëren en linken (koppelen) van prims.'''


# Press Ctrl-4 to open the Create menubox. The cursor changes into a wand.
# Druk op Control+4 of de Build-knop om het Build (creëren/bouwen) venster te openen. De cursor veranderd nu in een toverstafje.
# Select a prim shape from the graphic selections and click the wand where you want to creat the prim. The menubox will switch to edit and the axis markers are visible.
# Selecteer een prim vorm vanuit het grafische menu en klick met de het toverstafje op de plek waar U een prim wilt creëren. Het Build menu zal nu veranderen naar Edit (wijzigings) modus en de markeringen voor de assen worden nu zichtbaar.
# To copy the prim, hold down the Shift key and click on the arrow end of an axisDrag the axis handle and you will get a copy of the prim.
# Om een prim te kopiëren houdt U de Shift-toets ingedrukt en klikt U vervolgens op een pijltje (of driehoekje => Grid) op één van de assen. Sleep vervolgens het aangrijpingspunt opzij (linker muisknop en Shift vasthouden) en U zult een kopie van de prim krijgen.
# To link the prims, hold down the Shift key and select one prim.
# Om prims te linken (koppelen), (houdt eventueel de Shift-toets vast en) selecteer een prim.
# While still holding down the Shift key, click on the second prim.
# Terwijl U de Shift-toets ingedrukt houdt, klikt U op een tweede prim.
# Press Ctrl-L.   You now have one object.
# Druk vervolgens op Control+L (Menu: Tools > Link). Nu zijn de twee objecten gelinked en kunt U ze behandelen als één prim. (Merk op, dat de laatst geselecteerde prim geel van kleur is. Dit is de zogenaamde Root-prim.)


You can give the linked set it's own name, copy, move it, or take it into inventory.
U kunt een gelinkte set prims een eigen naam geven, kopiëren of ze terugnemen in de Inventory.
 
Opmerking: een Coalesce set (samengevoegde set) in uw Inventory is geen Linkset! Maar een Coalesce set kan wel linksets bevatten. Een dergelijk set is te herkennen aan een icoon in uw Inventory, dat bestaat uit allemaal kleine kubussen. U kunt maximaal 256 prims linken in een Linkset. Hierbij is de onderlinge afstand van de prims bepalend. Een Coalesce set is soms handig om objecten terug te nemen in de Inventory, als het linken niet lukt.
 
Ter informatie: Met Control+Shitft+L (Menu: Tools > Unlink) is het mogelijk om het object te unlinken.


FYI:  Ctrl-Shift-L is the command to unlink a linked object.


== Contributor ==
== Contributor ==
[[User:Pituca Chang|Pituca Chang]]
[[User:Pituca Chang|Pituca Chang]]
[[Category:Text from In-world Notecards|Primitives, Linking]]
[[Category:Tutorials|Drivers|Primitives, Linking]]

Latest revision as of 17:55, 24 September 2008

Help: Kopiëren en linken (koppelen) van prims.

  1. Druk op Control+4 of de Build-knop om het Build (creëren/bouwen) venster te openen. De cursor veranderd nu in een toverstafje.
  2. Selecteer een prim vorm vanuit het grafische menu en klick met de het toverstafje op de plek waar U een prim wilt creëren. Het Build menu zal nu veranderen naar Edit (wijzigings) modus en de markeringen voor de assen worden nu zichtbaar.
  3. Om een prim te kopiëren houdt U de Shift-toets ingedrukt en klikt U vervolgens op een pijltje (of driehoekje => Grid) op één van de assen. Sleep vervolgens het aangrijpingspunt opzij (linker muisknop en Shift vasthouden) en U zult een kopie van de prim krijgen.
  4. Om prims te linken (koppelen), (houdt eventueel de Shift-toets vast en) selecteer een prim.
  5. Terwijl U de Shift-toets ingedrukt houdt, klikt U op een tweede prim.
  6. Druk vervolgens op Control+L (Menu: Tools > Link). Nu zijn de twee objecten gelinked en kunt U ze behandelen als één prim. (Merk op, dat de laatst geselecteerde prim geel van kleur is. Dit is de zogenaamde Root-prim.)

U kunt een gelinkte set prims een eigen naam geven, kopiëren of ze terugnemen in de Inventory.

Opmerking: een Coalesce set (samengevoegde set) in uw Inventory is geen Linkset! Maar een Coalesce set kan wel linksets bevatten. Een dergelijk set is te herkennen aan een icoon in uw Inventory, dat bestaat uit allemaal kleine kubussen. U kunt maximaal 256 prims linken in een Linkset. Hierbij is de onderlinge afstand van de prims bepalend. Een Coalesce set is soms handig om objecten terug te nemen in de Inventory, als het linken niet lukt.

Ter informatie: Met Control+Shitft+L (Menu: Tools > Unlink) is het mogelijk om het object te unlinken.


Contributor

Pituca Chang