Difference between revisions of "INVENTORY TEXTURE/ja"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
(New page: {{LSL Constant/ja |name=INVENTORY_TEXTURE |type=integer |value=0 |desc=指定のインベントリアイテムの型はテクスチャです。 |examples |functions={{LSL DefineRow||[[llGe...)
 
m
 
Line 9: Line 9:
{{LSL DefineRow||[[llGetInventoryName/ja|llGetInventoryName]]|}}
{{LSL DefineRow||[[llGetInventoryName/ja|llGetInventoryName]]|}}
|events
|events
|cat1=Inventory/ja
|cat1=Inventory
|cat2
|cat2
|cat3
|cat3
|cat4
|cat4
}}
}}

Latest revision as of 03:08, 17 April 2008

解説

定数: integer INVENTORY_TEXTURE = 0;

integer 定数 INVENTORY_TEXTURE の値は 0 です。

指定のインベントリアイテムの型はテクスチャです。

関連記事

特記事項

この翻訳は 原文 と比べて古いですか?間違いがありますか?読みにくいですか?みんなで 修正 していきましょう! (手順はこちら)