Difference between revisions of "Inventar"

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Deine Hosentaschen sind *sehr* groß. Wenn du eine Weile in SL gelebt hast, wirst du Häuser, Schiffe, Möbel und allerlei Krimskrams mit dir herumtragen.
Deine Hosentaschen sind *sehr* groß. Wenn du eine Weile in SL gelebt hast, wirst du Häuser, Schiffe, Möbel und allerlei Krimskrams mit dir herumtragen.


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"Attach to HUD" bedeutet, dass du ein Objekt sozusagen vor deiner Kamera befestigst. Nur du kannst es sehen.
"Attach to HUD" bedeutet, dass du ein Objekt sozusagen vor deiner Kamera befestigst. Nur du kannst es sehen.
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Latest revision as of 15:34, 1 October 2008

Deine Hosentaschen sind *sehr* groß. Wenn du eine Weile in SL gelebt hast, wirst du Häuser, Schiffe, Möbel und allerlei Krimskrams mit dir herumtragen.

Bitte klicke auf den Knopf "Inventory" unten rechts.

Dein Inventar besteht wie deine Festplatte aus verschiednen Ordnern. Schließe alle Ordner, die du schließen kannst. Benutze dazu die kleinen Pfeile vor den Ordnern.

Es sollten nur 2 Ordner übrig bleiben: "My Inventory" und "Library". In der "Library" (=Bibliothek) liegen alle Dinge, die jeder Newbie mit auf den Weg bekommt. Du kannst hier alles benutzen, aber nichts verändern.

Bitte öffne den Ordner "Library", um die Unterverzeichnisse zu sehen. Manche Objekt kategorisiert SL automatisch. Kleidung z.B. landet immer im Ordner "Clothing".

Klicke mit rechts auf etwas im Inventar und wähle "Properties". Du siehst den Namen des Objektes, wer es gebaut hat, wem es gehört (dir!) und v.a. welche Rechte du an dem Objekt besitzt.

Modify = du kannst das Objekt verändern (Texture usw.). Copy = du kannst beliebig viele Kopien von dem Objekt erzeugen. Resell/Give away = Du kannst das Objekt weitergeben.

Der Erbauer kann ursprünglich festlegen, welche Rechte er allen anderen Personen an seinem Objekt gibt. Wenn du das "Copy"-Recht nicht besitzt (im Inventar siehst du dann ein graues "(no copy)" hinter dem Namen, kannst du das Objekt nur ein einziges Mal in die Welt setzen. Es ist entweder in deinem Inventar oder in der Welt. Du kannst es wieder in dein Inventar mit einem Rechtsklick (--> Take) aufnehmen.

Wenn du ein Objekt aus der Welt mit "Entf" entfernst, dann landet es in dem Ordner "Trash". Du kannst es von dort wieder in einen anderen Ordner kopieren (Rechtsklick-> Restore) oder den Müll leeren im Menü deines Inventarfensters (File --> Empty Trash).

Auch wenn es langweilig ist, solltest du dein Inventar von Zeit zu Zeit aufräumen. Leg dazu am besten auch eigene Ordner an. Wenn du einen Ordner mit der Rechten Taste anklickst, kannst du über "New Folder" einen Unterordner erstellen.

Der Ordner "Lost and Found" enthält Dinge, die du liegen gelassen hast. Ein Landbesitzer kann deine Gegenstände auf seinem Land löschen oder sie dir zurückschicken. Dann landen sie in "Lost and Found".

Der Ordner "Photo Album" enthält deine Snapshots, die du mit dem Knopf in der unteren Menüleiste erstellst und für eine Gebühr von 10 L$ hochgeladen hast.

Du kannst Dinge aus dem Inventar anziehen, indem du auf dich fallen lässt oder sie mit Rechts anklickst und "Wear" wählst. Wenn der Erbauer nicht festgelegt hat, ob und wie ein Objekt angezogen werden kann, hängt es erst einmal an deiner Hand. (Früher war der Standard-Attachment-Point der Kopf, und man erkannte Newbies an der Kiste, die auf ihrem Kopf steckte.)

Du kannst bei jedem Gegenstand auch selbst festlegen, an welchem Körperteil du sie tragen willst. Wähle dazu nach dem Rechtsklick "Attach to ...". Wenn du hier eine Wahl triffst, legst du das Objekt fest.

"Attach to HUD" bedeutet, dass du ein Objekt sozusagen vor deiner Kamera befestigst. Nur du kannst es sehen.

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