Inventar

From Second Life Wiki
Revision as of 23:03, 7 January 2007 by Pathfinder Linden (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Das Inventar


Deine Hosentaschen sind *sehr* gro?. Wenn du eine Weile in SL gelebt hast, wirst du H?user, Schiffe, M?bel und allerlei Krimskrams mit dir herumtragen.

Bitte klicke auf den Knopf "Inventory" unten rechts.

Dein Inventar besteht wie deine Festplatte aus verschiednen Ordnern. Schlie?e alle Ordner, die du schlie?en kannst. Benutze dazu die kleinen Pfeile vor den Ordnern.

Es sollten nur 2 Ordner ?brig bleiben: "My Inventory" und "Library". In der "Library" (=Bibliothek) liegen alle Dinge, die jeder Newbie mit auf den Weg bekommt. Du kannst hier alles benutzen, aber nichts ver?ndern.

Bitte ?ffne den Ordner "Library", um die Unterverzeichnisse zu sehen. Manche Objekt kategorisiert SL automatisch. Kleidung z.B. landet immer im Ordner "Clothing".

Schlie?e "Library" wieder und ?ffne "My Inventory". Klicke jetzt auf dieses Objekt mit Links, um es in den Ordner My Inventory/Objects zu kopieren:

􀁣

Er sollte ganz oben in dem Ordner stehen. Greife ihn dann mit der linken Maustaste und ziehe ihn hier aufs Parkett. Du hast den Gegenstand noch immer im Inventar, da du nur eine Kopie in die Welt gebracht hast (englisch: to rezz something).

Bitte entferne den Schwimmring wieder vom Fu?boden. Klicke dazu mit rechts auf den Ring am Boden und dr?cke Entf.

Klicke nun mit rechts auf den Ring im Inventar und w?hle "Properties". Du siehst den Namen des Objektes, wer es gebaut hat, wem es geh?rt (dir!) und v.a. welche Rechte du an dem Objekt besitzt.

Modify = du kannst das Objekt ver?ndern (Texture usw.). Copy = du kannst beliebig viele Kopien von dem Objekt erzeugen. Resell/Give away = Du kannst das Objekt weitergeben.

Der Erbauer kann urspr?nglich festlegen, welche Rechte er allen anderen Personen an seinem Objekt gibt. Wenn du das "Copy"-Recht nicht besitzt (im Inventar siehst du dann ein graues "(no copy)" hinter dem Namen, kannst du das Objekt nur ein einziges Mal in die Welt setzen. Es ist entweder in deinem Inventar oder in der Welt. Du kannst es wieder in dein Inventar mit einem Rechtsklick (--> Take) aufnehmen.

Wenn du ein Objekt aus der Welt mit "Entf" entfernst, dann landet es in dem Ordner "Trash". Du kannst es von dort wieder in einen anderen Ordner kopieren (Rechtsklick-> Restore) oder den M?ll leeren im Men? deines Inventarfensters (File --> Empty Trash).

Auch wenn es langweilig ist, solltest du dein Inventar von Zeit zu Zeit aufr?umen. Leg dazu am besten auch eigene Ordner an. Wenn du einen Ordner mit der Rechten Taste anklickst, kannst du ?ber "New Folder" einen Unterordner erstellen.

Der Ordner "Lost and Found" enth?lt Dinge, die du liegen gelassen hast. Ein Landbesitzer kann deine Gegenst?nde auf seinem Land l?schen oder sie dir zur?ckschicken. Dann landen sie in "Lost and Found".

Der Ordner "Photo Album" enth?lt deine Snapshots, die du mit dem Knopf in der unteren Men?leiste erstellst und f?r eine Geb?hr von 10 L$ hochgeladen hast.

Du kannst Dinge aus dem Inventar anziehen, indem du auf dich fallen l?sst oder sie mit Rechts anklickst und "Wear" w?hlst. Wenn der Erbauer nicht festgelegt hat, ob und wie ein Objekt angezogen werden kann, h?ngt es erst einmal an deiner Hand.

(Fr?her war der Standard-Attachment-Point der Kopf, und man erkannte Newbies an der Kiste, die auf ihrem Kopf steckte.)

Du kannst bei jedem Gegenstand auch selbst festlegen, an welchem K?rperteil du sie tragen willst. W?hle dazu nach dem Rechtsklick "Attach to ...". Wenn du hier eine Wahl triffst, legst du das Objekt fest.

"Attach to HUD" bedeutet, dass du ein Objekt sozusagen vor deiner Kamera befestigst. Nur du kannst es sehen.

Probiere das einmal mit diesem Objekt:

􀁢