Difference between revisions of "Kamera"

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Die Kamera
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Als "Kamera" wird dein Bildschirmausschnitt bezeichnet, den du gerade siehst. Wie eine Handkamera kannst du ihn bewegen.
 
Als "Kamera" wird dein Bildschirmausschnitt bezeichnet, den du gerade siehst. Wie eine Handkamera kannst du ihn bewegen.
  
 
Versuche folgendes:
 
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* Halte die Alt-Taste gedrückt. Der Mauszeiger verändert sich zu einer Lupe. Wenn du nun auch die linke Maustaste gedrückt hältst, stellt sich die Kamera auf den Punkt ein, auf den du geklickt hast. Bewegst du die Maus nun (Maustaste und Alt-Taste gedrückt halten!), dann kannst du "zoomen" oder auch um den ausgewählten Punkt herum schwenken.  
Halte die Alt-Taste gedr?ckt. Der Mauszeiger ver?ndert sich zu einer Lupe. Wenn du nun auch die linke Maustaste gedr?ckt h?ltst, stellt sich die Kamera auf den Punkt ein, auf den du geklickt hast. Bewegst du die Maus nun (Maustaste und Alt-Taste gedr?ckt halten!), dann kannst du "zoomen" oder auch um den ausgew?hlten Punkt herum schwenken.  
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Es ist also gar nicht n?tig sich viel zu bewegen um viel zu sehen!
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Es ist also gar nicht nötig sich viel zu bewegen um viel zu sehen!
Halte nun noch zus?tzlich die Strg-Taste (englisch: "Ctrl") gedr?ckt. Nun kannst du hoch und runter schwenken.
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* Halte nun noch zusätzlich die Strg-Taste (englisch: "Ctrl") gedrückt. Nun kannst du hoch und runter schwenken.
Wenn du es schaffst nun auch noch zus?tzlich die Shift-Taste zu dr?cken, dann kannst du mit der Kamera hoch, runter und seitw?rts gleiten. Das ist v.a. in engen R?umen n?tzlich, wenn du einen Blick nach oben oder unten werfen willst.
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* Wenn du es schaffst nun auch noch zusätzlich die Shift-Taste zu drücken, dann kannst du mit der Kamera hoch, runter und seitwärts gleiten. Das ist v.a. in engen Räumen nützlich, wenn du einen Blick nach oben oder unten werfen willst.
  
Du merkst schon, dass in Second Life dank der Kamerasteuerung nicht viel verborgen bleiben kann. Zoome einmal auf die n?chste Wand und lass die Kamera rotieren - schon schaust du hinter die Wand.
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Du merkst schon, dass in Second Life dank der Kamerasteuerung nicht viel verborgen bleiben kann. Zoome einmal auf die nächste Wand und lass die Kamera rotieren - schon schaust du hinter die Wand.
Frauen, die R?cke tragen, wird empfohlen Unterw?sche zu tragen ;)
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Frauen, die Röcke tragen, wird empfohlen Unterwäsche zu tragen ;)
  
Eine besondere Ansicht bietet die Egoperspektive ("mouselook"), die du mit "m" aufrufst (wenn du noch im Chat bist, dr?ck erst ESC, mit ESC kommst du auch wieder in die normale Ansicht zur?ck).
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Eine besondere Ansicht bietet die Egoperspektive ("mouselook"), die du mit "m" aufrufst (wenn du noch im Chat bist, drück erst ESC, mit ESC kommst du auch wieder in die normale Ansicht zurück).
  
 
Noch etwas zur Horizonterweiterung:
 
Noch etwas zur Horizonterweiterung:
  
Dr?cke Alt+Strg+Shift+d
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Drücke Alt+Strg+Shift+d
In dem Men? am oberen Bildschirmrand erscheinen zwei neue Eintr?ge. W?hle unter "Client" den Punkt "Disable Camera Constraints".
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In dem Menü am oberen Bildschirmrand erscheinen zwei neue Einträge. Wähle unter "Client" den Punkt "Disable Camera Constraints".
 
Probiere deine Kamera erneut. Du kannst nun prinzipiell unbegrenzt weit schauen, wenn du dir mit Linksklicks immer neue Ankerpunkte suchst.
 
Probiere deine Kamera erneut. Du kannst nun prinzipiell unbegrenzt weit schauen, wenn du dir mit Linksklicks immer neue Ankerpunkte suchst.
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== Ersteller/Contributor ==
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* [[User:Funaria Moose|Funaria Moose]]
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[[Category:Text from In-world Notecards (German)]]

Latest revision as of 13:18, 10 January 2011

Als "Kamera" wird dein Bildschirmausschnitt bezeichnet, den du gerade siehst. Wie eine Handkamera kannst du ihn bewegen.

Versuche folgendes:

  • Halte die Alt-Taste gedrückt. Der Mauszeiger verändert sich zu einer Lupe. Wenn du nun auch die linke Maustaste gedrückt hältst, stellt sich die Kamera auf den Punkt ein, auf den du geklickt hast. Bewegst du die Maus nun (Maustaste und Alt-Taste gedrückt halten!), dann kannst du "zoomen" oder auch um den ausgewählten Punkt herum schwenken.

Es ist also gar nicht nötig sich viel zu bewegen um viel zu sehen!

  • Halte nun noch zusätzlich die Strg-Taste (englisch: "Ctrl") gedrückt. Nun kannst du hoch und runter schwenken.
  • Wenn du es schaffst nun auch noch zusätzlich die Shift-Taste zu drücken, dann kannst du mit der Kamera hoch, runter und seitwärts gleiten. Das ist v.a. in engen Räumen nützlich, wenn du einen Blick nach oben oder unten werfen willst.

Du merkst schon, dass in Second Life dank der Kamerasteuerung nicht viel verborgen bleiben kann. Zoome einmal auf die nächste Wand und lass die Kamera rotieren - schon schaust du hinter die Wand. Frauen, die Röcke tragen, wird empfohlen Unterwäsche zu tragen ;)

Eine besondere Ansicht bietet die Egoperspektive ("mouselook"), die du mit "m" aufrufst (wenn du noch im Chat bist, drück erst ESC, mit ESC kommst du auch wieder in die normale Ansicht zurück).

Noch etwas zur Horizonterweiterung:

Drücke Alt+Strg+Shift+d In dem Menü am oberen Bildschirmrand erscheinen zwei neue Einträge. Wähle unter "Client" den Punkt "Disable Camera Constraints". Probiere deine Kamera erneut. Du kannst nun prinzipiell unbegrenzt weit schauen, wenn du dir mit Linksklicks immer neue Ankerpunkte suchst.

Ersteller/Contributor