Kontrolle nicht jugendfreier Inhalte - FAQ

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Warum hat sich Linden Lab hierzu entschlossen?

Während sich Second Life® (im Gegensatz zum Teen Second Life®) grundsätzlich an über 18jährige richtet, zeichnen sich einige Inhalte als deutlich mehr für Erwachsene angemessen aus als andere Inhalte.

Unsere Gemeinschaft wächst kontinuierlich und die Gebrauchsmöglichkeiten von Second Life erweitern sich stetig. Wir haben uns dazu verpflichtet, die Offenheit als Eckstein dieses Erlebnisses zu schützen. Gleichzeitig müssen wir sicher stellen, dass sich alle Einwohner in einer Art und Weise in unsere virtuelle Welt einbringen können, die ihren Bedürfnissen entspricht.

Zu diesem Zweck werden wir damit beginnen, bestimmte Zugangskontrollen einzuführen, die den verschiedenen Nutzerkreisen zu Gute kommen, insbesondere Pädagogen und Profis sowie Erstellern und Nutzern von Inhalten für Erwachsene. Ziel ist es, Second Life angenehmer für alle Einwohner zu gestalten, indem wir ihnen mehr Kontrolle über ihre inworld Erlebnisse geben.

Unsere Gemeinschaft wächst und die Nutzungsmöglichkeiten von Second Life weiten sich immer mehr aus. Zahlreiche Einwohner, Verkäufer von Materialien für Erwachsene sowie Pädagogen, haben zusätzliche Kontrollmöglichkeiten gefordert, um Erlebnisse in Second Life berechenbarer zu machen.


Welche kurz- und langfristigen Pläne gibt es?

Der kurzfristige Plan für dieses Projekt sieht vor, Inhalte, die nur für Erwachsene vorgesehen sind von anderen auf dem Mainland zu trennen (geographisch und in der Suchfunktion), sowie nicht jugendfreie Suchergebnisse zu filtern und Regionen entsprechend ihrer Inhalte und Aktivitäten zu kennzeichnen. Auf diesem Weg können wir eine zusätzliche Sicherheitsebene für unsere Einwohner zur Verfügung stellen, sodass nicht jugendfreie Inhalte nur für Erwachsene zugänglich sind.  

Der erste Schritt sieht Diskussionen über Komponenten, Prozesse und Effekte dieser Initiative mit Einwohnern von Second Life vor. Nach einer etwa einmonatigen Diskussion werden wir bereit sein, die Spezifikationen dieses Planes bekannt zu geben und mit der Initiative fortzufahren.

Der langfristige Plan sieht schließlich vor, die Infrastruktur zu schaffen, mit der der größtmöglichste Einsatzbereich für Second Life unterstützt und ermöglicht werden kann.

Ist dies etwas, das Nutzer von Second Life gefordert haben?

Ja. Zahlreiche Einwohner, von Verkäufern nicht jugendfreier Materialien über Pädagogen, haben gefordert, dass wir zusätzliche Werkzeuge zur Verfügung stellen, mit denen Sie ihre in-world Erlebnisse besser zuschneiden und vorhersehbarer machen können.

Wie soll dieser Schritt Minderjährige daran hindern, Second Life zu betreten oder zu bestimmten Inhalten Zugang zu haben?

Als Teil dieser Initiative werden wir Einwohner auffordern, einen Prozess der Kontoüberprüfung zu durchlaufen, wenn sie auf nicht jugendfreie Inhalte zugreifen (oder nicht jugendfreie Suchergebnisse erhalten) möchten. Dies geschieht entweder über unser Altersüberprüfungssystem oder über die Angabe einer verfizierten Zahlungsquelle. Während ein solches System nie unfehlbar sein kann, glauben wir, dass dieser Schritt unsere Plattform sicherer machen wird, und dass dies denjenigen, die nicht jugendfreies Material zur Verfügung stellen, eine zusätzliche Sicherheitsebene bietet, sodass nur verifizierte Erwachsene Zugang zu ihrem Material haben werden.

Wird diese Initiative Teen Second Life betreffen?

Zurzeit gibt es keine Pläne Teen Second Life zu verändern.

Wird diese Initiative bestimmtes Material in Second Life verbieten?

Nein. Das erlaubte Material in Second Life an sich wird nicht betroffen sein, sondern nur der Zugang zu diesem und wer Zugang zu diesem hat.

Hat Linden Lab Dritte als Teil dieser Initiative konsultiert?

Wir haben ausführliche Nachforschungen zu industriellen Standards durchgeführt und arbeiten mit Experten zusammen, die fundierte Erfahrungen im Erstellen von inhaltlichen Zugangsrichtlinien für große Internetservices haben.

Second Life war immer eine offene Umgebung. Hat sich Linden Lab dazu entschlossen, dieses Prinzip zu verwerfen?

Nein. Von Anfang an war Second Life ein offener Ort, der seinen Einwohnern die Freiheit gewährt, breitgefächerte, kreative Erfahrungen zu erleben. Diese Offenheit hat eine enorme Menge erstaunlichen Inhalts in-world hervorgebracht und hat geholfen, Second Life zu dem zu machen, was es heute ist. Wir haben uns dazu verpflichtet, diese Offenheit zu bewahren, wobei wir gleichzeitig sicher stellen möchten, dass sich Einwohner in Second Life derart einbringen können, wie es ihren Bedürfnissen und Interessen am ehesten entspricht.

Second Life wird auch weiterhin eine offene Umgebung bleiben, denn wir geben unseren Einwohnern eine noch bessere Kontrolle über Ihre Erlebnisse als bisher. Unsere Einwohner können nun Ihr Erlebnis noch besser auf sich zuscheiden, denn sie können bestimmte Inhalte, falls erforderlich, diskret behandeln.

Verlegt Linden Lab den Fokus von der Gemeinschaft auf den unternehmerischen Markt?

Keinesfalls. Es gibt viele Gemeinschaften in Second Life -- Pädagogen, Künstler, Unternehmer, Spieler und viele mehr, einschließlich Interessenten für nicht jugendfreie Inhalte -- und es ist Platz für alle in Second Life, genauso wie im Internet und der realen Welt.

Diese Initiative soll Second Life für alle Einwohner verbessern, indem ihnen mehr Kontrolle über ihre Erlebnisse gegeben wird. Viele werden keine Änderungen vornehmen, während andere die neuen Kontrollmöglichkeiten nutzen werden, um ihre Erlebnisse mehr auf sich zu zuschneiden.

Wenn ich bereits altersüberprüft bin oder eine Zahlungsmethode angegeben habe, wird dies auf die neue Initiative übertragen?

Ja.

Wird dies Vorteile für Verkäufer in Second Life mit sich bringen?  

Verkäufer in Second Life profitieren bereits von den Vorteilen einer voll unterstützten virtuellen Umgebung mit einem riesigen und wachsenenden Käuferkreis und einer starken in-world Wirtschaft. Mit diesen veränderten Richtlinien und Suchkontrollen wird es ihnen leichter fallen, ihre Käuferzielgruppe zu erreichen und sie können die Dichte des konzentrierten Absatzmarktes nutzen (sowohl in der Suchfunktion als auch geographisch). Für Verkäufer nicht jugendfreien Materials wird diese Initiative eine zusätzliche Sicherheitsstufe einführen, sodass nur altersüberprüfte Erwachsene zu ihrem Material Zugang haben.

Wie wird dieses Programm neue Benutzer anlocken?

Second Life wird für neue Benutzer noch attraktiver, da es einfacher ist, die Suchfunktion auf Inhalte anzuwenden und nach bestimmten Inhalten zu suchen. Dies gilt sowohl für jugendfreie als auch für nicht-jugendfreie Inhalte.

Wie werden die Veränderungen XStreetSL betreffen?

XstreetSL verwaltet nicht jugendfreie Inhalte bereits getrennt, daher sind zur Zeit keine Änderungen vorgesehen.