Difference between revisions of "LlAcos/ja"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Create)
 
m (カテゴリ変更)
Line 24: Line 24:
|also_articles={{LSL DefineRow||{{Wikipedia|1=三角関数|lang=ja}}|}}
|also_articles={{LSL DefineRow||{{Wikipedia|1=三角関数|lang=ja}}|}}
|notes
|notes
|cat1=Math/Trigonometry
|cat1=Math/Trigonometry/ja
|cat2
|cat2
|cat3
|cat3
|cat4
|cat4
}}
}}

Revision as of 07:26, 10 April 2010

要約

関数: float llAcos( float val );

val ラジアンのアークコサインを float で返します。

• float val [-1.0, 1.0] の範囲でなければいけません。(-1.0 <= val <= 1.0)

戻り値は [0, PI] の範囲にあります。

サンプル

<lsl>// このスクリプトが入ったオブジェクトを touch すると乱数のアークコサインが表示されます。 default {

   touch_start(integer num)
   {
       float r = llFrand(2) - 1.0;
       llOwnerSay((string)r + " のアークコサインは " + (string)llAcos(r));
   }
}</lsl>

関連項目

関数

• llSin llAsin サインとその逆関数
• llCos コサイン
• llTan llAtan2 タンジェントとその逆関数

記事

•  "Wikipedia logo"三角関数

特記事項

Search JIRA for related Issues

Signature

function float llAcos( float val );
この翻訳は 原文 と比べて古いですか?間違いがありますか?読みにくいですか?みんなで 修正 していきましょう! (手順はこちら)
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。