LlAddToLandPassList/fr
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Description
Fonction: llAddToLandPassList( key avatar, float heures );240 | N° de fonction |
0.1 | Delais |
10.0 | Energie |
Ajoute l’avatar à la liste de droit de passage pour le nombre d'heures indiqué
• key | avatar | |||
• float | heures |
Avertissements
- Cette fonction fait dormir le script pendant 0.1 secondes.
Exemples
<lsl> // script de shenanigan oh
// c’est un script simple que j’utilisais lorsque je travaillais // sur un massacre pour une sim pvp, il était en effet beaucoup // plus simple d’expulser quelqu'un de cette façon que de cliquer // sur lui en lui courant après. // Exemple: /1 eject shenan
// Attention, si vous tapez le nom d’une personne, faites bien attention // à ce que personne d’autres dans les environs n’ait le même nom !
string msg; string name; default {
on_rez(integer n) { llResetScript(); } state_entry() { llListen(1, "", llGetOwner(), ""); llListen(0, "", llGetOwner(), ""); }
listen(integer n, string m, key k, string msg) { if (llGetSubString(msg, 0, 5) == "eject ") { name = llToLower(llStringTrim(llDeleteSubString(msg, 0, 5), STRING_TRIM)); llSensor("", "", AGENT, 96, PI); } } sensor(integer n) { integer i = 0; for (;i<n;++i) { if (llOverMyLand(llDetectedKey(i))) { if (~llSubStringIndex(llToLower(llDetectedName(i)), name)) { llOwnerSay("Ejection de " + llDetectedName(i)); llEjectFromLand(llDetectedKey(i)); } } } } no_sensor() { llOwnerSay("Avatar non trouvé"); }
}
</lsl>
Voir également
Fonctions
• | llAddToLandBanList | – | Ajoute un avatar à la liste des bannis | |
• | llRemoveFromLandBanList | – | Supprime un avatar de la liste des bannis | |
• | llRemoveFromLandPassList | – | Supprime un avatar de la liste de droit de passage | |
• | llResetLandBanList | – | Vide la liste des bannis | |
• | llResetLandPassList | – | Vide la liste de droit de passage |
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