Difference between revisions of "LlAttachToAvatar/ja"

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Revision as of 02:54, 12 April 2010

要約

関数: llAttachToAvatar( integer attachment );

権限が付与されたアバターの、attachment箇所に装着します。オブジェクトはユーザのインベントリに渡されて、attachment箇所にアタッチされます。

• integer attachment ATTACH_* 定数もしくは有効な値(テーブル以下を参照)

実行するには、llRequestPermissions による PERMISSION_ATTACH 権限がownerから与えられなければなりません。

定数 解説
ATTACH_CHEST 1
ATTACH_HEAD 2
ATTACH_LSHOULDER 3 左肩
ATTACH_RSHOULDER 4 右肩
ATTACH_LHAND 5 左手
ATTACH_RHAND 6 右手
ATTACH_LFOOT 7 左足
ATTACH_RFOOT 8 右足
ATTACH_BACK 9 背中
ATTACH_PELVIS 10 へそ
ATTACH_MOUTH 11
ATTACH_CHIN 12 あご
ATTACH_LEAR 13 左耳
定数 解説
ATTACH_REAR 14 右耳
ATTACH_LEYE 15 左目
ATTACH_REYE 16 右目
ATTACH_NOSE 17
ATTACH_RUARM 18 右上腕
ATTACH_RLARM 19 右下腕
ATTACH_LUARM 20 左上腕
ATTACH_LLARM 21 左下腕
ATTACH_RHIP 22 右尻
ATTACH_RULEG 23 右腿
ATTACH_RLLEG 24 左膝
ATTACH_LHIP 25 左尻
ATTACH_LULEG 26 左腿
定数 解説
ATTACH_LLLEG 27 左膝
ATTACH_BELLY 28 お腹
ATTACH_LEFT_PEC 29 左胸筋
ATTACH_RIGHT_PEC 30 右胸筋
ATTACH_HUD_CENTER_2 31 HUD 中心部 2
ATTACH_HUD_TOP_RIGHT 32 HUD 右上部
ATTACH_HUD_TOP_CENTER 33 HUD 上部
ATTACH_HUD_TOP_LEFT 34 HUD 左上部
ATTACH_HUD_CENTER_1 35 HUD 中心部
ATTACH_HUD_BOTTOM_LEFT 36 HUD 左下部
ATTACH_HUD_BOTTOM 37 HUD 下部
ATTACH_HUD_BOTTOM_RIGHT 38 HUD 右下部

警告

  • 権限の自動付与に頼らないようにしましょう。常に run_time_permissions イベントを使用しましょう。
  • スクリプトに PERMISSION_ATTACH の権限が不足していると、スクリプトはエラーを DEBUG_CHANNEL で叫び、操作に失敗します (しかしスクリプトは処理を続けます)。
  • PERMISSION_ATTACH がowner以外の人から許可され、関数が呼び出されると、 DEBUG_CHANNEL でエラーが叫ばれます。
  • いったん PERMISSION_ATTACH 権限が付与されると、スクリプトの中で (例えば、新しい llRequestPermissions 呼び出しなどにより) 権限をはく奪することができません。スクリプトはオブジェクトが derez (削除、取り外し、取り込み) されない限り権限が失われません。
  • アバタがオブジェクトを装着されているオーナではない場合、たとえPERMISSION_ATTACHが適切に付与されていたとしても、呼び出しは失敗するでしょう。
  • 2つのオブジェクトを同時に同じ装着場所には装着することができません。
  • 頭(を含めたいずれかのアタッチ箇所)にアタッチされたオブジェクトは、"show attachments in mouselook"が無効の場合、一人称視点では有効にはならないでしょう。
All Issues ~ Search JIRA for related Bugs

サンプル

<lsl>//-- rez object on ground, drop in this script, it will request permissions to attach, //-- and then attach to the left hand if permission is granted. if permission is denied, //-- then the script complains. default {

   state_entry()
   {
       llRequestPermissions( llGetOwner(), PERMISSION_ATTACH );
   }
   run_time_permissions( integer vBitPermissions )
   {
       if (PERMISSION_ATTACH & vBitPermissions)
       {
           llAttachToAvatar( ATTACH_LHAND );
       }
       else
       {
           llOwnerSay( "Permission to attach denied" );
       }
   }
   on_rez(integer rez)
   {
       if(!llGetAttached())
       { //reset the script if it's not attached.
           llResetScript();
       }
   }
   attach(key AvatarKey)
   {
       if(AvatarKey)
       {//event is called on both attach and detach, but Key is only valid on attach
           integer test = llGetAttached();
           if (test) {
               llOwnerSay( "The object is attached" );
           } else {
               llOwnerSay( "The object is not attached");
           }
       }
   }
}</lsl>

関連項目

イベント

•  run_time_permissions 権限取得イベント

関数

•  llGetPermissions 付与されている権限を取得します
•  llGetPermissionsKey 権限を許可したエージェントを取得します
•  llRequestPermissions 権限を要求します
•  llDetachFromAvatar アバタからオブジェクトを外します
•  llGetAttached 装着部位番号を取得します

記事

•  権限/スクリプト

特記事項

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Signature

function void llAttachToAvatar( integer attachment );
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