LlDetachFromAvatar/fr

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Description

Fonction: llDetachFromAvatar( );

Détache l'objet de l'avatar

Nécessite le droit PERMISSION_ATTACH pour s'exécuter, droit accordé par le propriétaire.
L'objet détaché reste dans l'inventaire de l'avatar.

Avertissements

  • Ne vous reposez pas sur les droits accordés automatiquement à soi-même. Utilisez toujours l'évènement run_time_permissions.
  • Si le script n'a pas le droit PERMISSION_ATTACH, il renverra (en criant) une erreur sur le canal DEBUG_CHANNEL et l'opération échouera (mais le script continuera à s'exécuter).
  • Si PERMISSION_ATTACH est accordé par quelqu'un d'autre que le propriétaire, lorsque la fonction est appelée, une erreur est renvoyée (en criant) sur le canal DEBUG_CHANNEL.
  • Une fois que le droit PERMISSION_ATTACH est accordé, il peut être révoqué depuis le script (par exemple avec un nouvel appel à llRequestPermissions). Sinon le script ne perdra ses droits que s'il est réinitialisé ou dérezzé (effacé, détaché ou repris).

Exemples

default
{       
    attach(key AvatarKey)
    {//Ce script donne des instructions pour éviter qu'un objet ne soit attaché par erreur à un avatar.
        if(AvatarKey)
        {//L'évènement est appellé à la fois sur les actions "attacher" & "détacher", mais la Key n'est valide que sur l'action "attacher"
            llOwnerSay ("
            Nous éspèront que vous serez satisfait de votre achat, 
            mais si vous souhaitez l'utiliser, vous devriez :
            1) Le sortir de votre inventaire et le mettre sur le sol
            2) Faire un clic droit dessus et choisir \"open ou ouvrir\"
            3) copier son contenu dans votre invenaire.");

            llRequestPermissions(AvatarKey, PERMISSION_ATTACH );
        }
    }
    run_time_permissions(integer perm)
    {
        if(perm & PERMISSION_ATTACH)
        {
            llDetachFromAvatar( );
        }
    }
}

Voir également

Évènement

•  run_time_permissions Évènement de réception des droits
•  attach Evènement déclenché lorsqu'un objet est attaché ou détaché.

Fonctions

•  llGetPermissions Renvoie les droits accordés
•  llGetPermissionsKey Renvoie l'agent qui a accordé les droits
•  llRequestPermissions Demande des droits
•  llAttachToAvatar Permet d'attacher un objet à un avatar
•  llGetAttached Permet d'obtenir le point d'attachement de l'objet

Articles

•  Droit des scripts Article sur les droits
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