Difference between revisions of "LlDetectedLinkNumber/fr"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Big proofreading)
m (Cosmetical)
 
Line 1: Line 1:
{{LSL_Function/detected/fr|Numéro_lien|Numéro_lien}}{{LSL_Function/fr
{{LSL_Function/detected/fr|Numéro_lien|Numéro_lien}}
{{LSL_Function/fr
|func_id=40|func_sleep=0.0|func_energy=10.0
|func_id=40|func_sleep=0.0|func_energy=10.0
|func=llDetectedLinkNumber
|func=llDetectedLinkNumber

Latest revision as of 01:36, 22 April 2008

Description

Fonction: integer llDetectedLinkNumber( integer numéro_lien );

Renvoie un integer correspondant au numéro du lien où s'est déclenché l'évènement. Si la fonction n'est pas prise en charge par l'évènement, elle renvoie zéro.

• integer numéro_lien

Numéro_lien n'accepte pas les index négatifs.
Réservé seulement aux évènements Touch et Collision.

Spécifications

Les fonctions llDetected* peuvent être appellées depuis n'importe quel évènement, mais elles ne renverront de valeurs différentes de leur valeur standard que lorsqu'elles sont appellées depuis un évènement de Détection.

Avertissements

  • Les évènement activant les fonctions llDetected* renvoyent toujours au moins un élément détecté.
    • Les évènements de Détection ne sont pas déclenchés s'il n'y a rien à détecter (sauf pour no_sensor mais il n'active pas les fonctions llDetected*).
    • Le compteur de l'évènement de Détection n'est jamais, initialement, en dessous de 1.
  • Ne fonctionnera pas de façon fiable avec llVolumeDetect.

Exemples

<lsl> default {

   touch_start(integer nombre_detectes)
   {
       integer i = 0;
       for ( ; i < nombre_detectes; ++i)
           llWhisper(0, "Numéro du lien touché : " + (string) llDetectedLinkNumber(i));
   }

} </lsl>

Voir également

Évènement

•  touch_start Évènement déclenché par un touché
•  touch Évènement déclenché par un touché
•  touch_end Évènement déclenché par un touché
•  collision_start Évènement déclenché par une collision
•  collision Évènement déclenché par une collision
•  collision_end Évènement déclenché par une collision

Articles

•  Detected
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.