Difference between revisions of "LlEdgeOfWorld/fr"

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|func_desc=Vérifie que la bordure de sim dans la direction '''dir''' depuis la position  '''pos''' est à la limite du monde (n’a pas de sim voisine)
 
|func_desc=Vérifie que la bordure de sim dans la direction '''dir''' depuis la position  '''pos''' est à la limite du monde (n’a pas de sim voisine)
|return_text=correspondant à une valeur booléènne ([[TRUE/fr|TRUE]]:présence d'une sim voisine)
+
|return_text=qui est une valeur booléenne ([[TRUE/fr|TRUE]] = il n'y a pas de sim voisine)
 
|spec
 
|spec
 
|caveats
 
|caveats
 
|constants
 
|constants
|examples=
+
|examples=<lsl>
<lsl>
+
// Dit s’il existe des sims voisines
//--// Dit s’il existe des sims voisines //--//
+
  
default{
+
default
   touch_start( integer vIntTouched ){
+
{
     vector vPosObject = llGetPos();
+
   touch_start( integer numTouche )
     if (!llEdgeOfWorld( vPosObject, <0.0, 1.0, 0.0> )){
+
  {
       llOwnerSay( "Une sim au nord" );
+
     vector position = llGetPos();
    }
+
 
     if (!llEdgeOfWorld( vPosObject, <1.0, 0.0, 0.0> )){
+
     if ( ! llEdgeOfWorld(position, <0.0, 1.0, 0.0>) )
       llOwnerSay( "Une sim à l’est" );
+
       llOwnerSay( "Une sim au Nord" );
    }
+
 
     if (!llEdgeOfWorld( vPosObject, <0.0, -1.0, 0.0> )){
+
     if ( ! llEdgeOfWorld(position, <1.0, 0.0, 0.0>) )
       llOwnerSay( "Une sim au sud" );
+
       llOwnerSay( "Une sim à l’Est" );
    }
+
 
     if (!llEdgeOfWorld( vPosObject, <-1.0, 0.0, 0.0> )){
+
     if ( ! llEdgeOfWorld(position, <0.0, -1.0, 0.0>) )
       llOwnerSay( "Une sim à l’ouest" );
+
       llOwnerSay( "Une sim au Sud" );
    }
+
 
 +
     if ( ! llEdgeOfWorld(position, <-1.0, 0.0, 0.0>) )
 +
       llOwnerSay( "Une sim à l’Ouest" );
 
   }
 
   }
 
}
 
}

Latest revision as of 02:01, 3 May 2008

Description

Fonction: integer llEdgeOfWorld( vector pos, vector dir );

Vérifie que la bordure de sim dans la direction dir depuis la position pos est à la limite du monde (n’a pas de sim voisine)

Renvoie un integer qui est une valeur booléenne (TRUE = il n'y a pas de sim voisine)

• vector pos
• vector dir

Exemples

<lsl> // Dit s’il existe des sims voisines

default {

 touch_start( integer numTouche )
 {
   vector position = llGetPos();
   if ( ! llEdgeOfWorld(position, <0.0, 1.0, 0.0>) )
     llOwnerSay( "Une sim au Nord" );
   if ( ! llEdgeOfWorld(position, <1.0, 0.0, 0.0>) )
     llOwnerSay( "Une sim à l’Est" );
   if ( ! llEdgeOfWorld(position, <0.0, -1.0, 0.0>) )
     llOwnerSay( "Une sim au Sud" );
   if ( ! llEdgeOfWorld(position, <-1.0, 0.0, 0.0>) )
     llOwnerSay( "Une sim à l’Ouest" );
 }

} </lsl>

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