LlGetAccel/de
Jump to navigation
Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
LSL Portal | Funktionen | Ereignisse | Typen | Konstanten | Datenflusskontrolle | Script Sammlung | Tutorien |
Beschreibung
Funktion: vector llGetAccel( );78 | Funktions ID |
0.0 | Verzögerung |
10.0 | Energie |
Gibt einen Vektor, welcher der Beschleunigung des Objekts entspricht, mit der Region als Referenzsystem(en).
Beispiele
<lsl> //Ein sehr einfacher (und nicht sehr effektiver) Weg um ein physikalisches Objekt am selben Platz zu halten. //Wenn sich das Objekt bewegt während das Skript dem Objekt hinzugefügt wird, wird es sich danach weiterhin bewegen, bis es beschleunigt wird. //Wenn Du jemals ein Objekt wirdklich stoppen möchtest, nutze llMoveToTarget(llGetPos(), .1) default {
moving_start(){ vector ac; // Für immer while(llVecMag(ac = llGetAccel()) > .001) { //Wir beschleunigen... llApplyImpulse(-ac, 0); //Verlangsamere uns. } }}</lsl>
Siehe auch
Funktionen
• | llGetOmega | – | Rotiert ein Objekt um Achsen | |
• | llGetVel | – | Bezieht die Geschwindigkeit eines Objekts | |
• | llGetTorque | – | Dazeiht das Drehmoment eines Objekts | |
• | llGetMass | – | Bezeiht die Masse des Objekts | |
• | llGetForce | – | Bezieht die Kraft eines Objekts | |
• | llSetForce | – | Setzt die Kraft eines Objekts | |
• | llSetTorque | – | Setzt das Drehmoment eines Objekts | |
• | llSetForceAndTorque | – | Setzt Kraft und Drehmoment eines Objekts |
Weiterführende Anmerkungen
Dieser Artikel war nicht hilfreich für Dich? Vielleicht bringt der zugehörige Artikel im SLinfo Wiki Erleuchtung.