Difference between revisions of "LlGetInventoryCreator/ja"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
 
Line 11: Line 11:
|constants
|constants
|examples=プリムのインベントリにオブジェクトを追加し、このスクリプトも同じように追加すると、クリエーターの名前を取得できます。
|examples=プリムのインベントリにオブジェクトを追加し、このスクリプトも同じように追加すると、クリエーターの名前を取得できます。
<lsl>default{
<source lang="lsl2">default{
     state_entry(){
     state_entry(){
         llRequestAgentData(llGetInventoryCreator(llGetInventoryName( INVENTORY_OBJECT, 0)),DATA_NAME);
         llRequestAgentData(llGetInventoryCreator(llGetInventoryName( INVENTORY_OBJECT, 0)),DATA_NAME);
Line 19: Line 19:
         llOwnerSay(data);
         llOwnerSay(data);
     }
     }
}</lsl>
}</source>
|helpers
|helpers
|also_functions=
|also_functions=

Latest revision as of 06:50, 25 February 2016

要約

関数: key llGetInventoryCreator( string item );

インベントリ item のクリエーター名を key で返します。

• string item プリムの インベントリ の中にあるアイテム

警告

  • item がプリムの中で見つからない場合、エラーが DEBUG_CHANNEL 上で叫ばれます。
All Issues ~ Search JIRA for related Bugs

サンプル

プリムのインベントリにオブジェクトを追加し、このスクリプトも同じように追加すると、クリエーターの名前を取得できます。

default{
    state_entry(){
        llRequestAgentData(llGetInventoryCreator(llGetInventoryName( INVENTORY_OBJECT, 0)),DATA_NAME);
    }
    
    dataserver(key qid, string data){
        llOwnerSay(data);
    }
}

関連項目

関数

•  llGetInventoryName インベントリアイテムの名前を返します
•  llGetInventoryType インベントリアイテムが存在するか確認し、そのタイプを返します
•  llGetInventoryNumber インベントリの特定のタイプのアイテムの数を返します
•  llGetInventoryPermMask インベントリアイテムの権限を返します
•  llGetInventoryKey (フルパーミッションの場合) インベントリアイテムの UUID を返します

特記事項

Search JIRA for related Issues

Signature

function key llGetInventoryCreator( string item );
この翻訳は 原文 と比べて古いですか?間違いがありますか?読みにくいですか?みんなで 修正 していきましょう! (手順はこちら)
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。