Difference between revisions of "LlGetOwnerKey/ja"

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}}
}}

Revision as of 04:04, 12 April 2010

要約

関数: key llGetOwnerKey( key id );

オブジェクトidのオーナーのUUIDを key で返します。

• key id オブジェクトのUUID

id で指定されたオブジェクトが同じ SIM に無い場合は id を返します。

サンプル

<lsl>key owner;

default {

   state_entry()
   {
       owner = llGetOwner();
       llListen(1, "", "", "");
   }
   on_rez(integer a)
   {
       owner = llGetOwner();
   }
   listen(integer chan, string name, key id, string msg)
   {
       if(llGetOwnerKey(id) == owner)
       {//オーナーのUUID、もしくはオーナーを等しくするオブジェクトのUUIDが渡された時のみ、以下は実行されます。
           llOwnerSay(name + " has the same owner as me ^_^");
       }
   }
}</lsl>

注意点

引数にアバターのUUIDが指定された場合、そのUUIDは戻り値にもなります。つまりアバターはそれ自身によって所有されています。

関連項目

関数

•  llKey2Name
•  llRequestAgentData
•  llGetOwner

特記事項

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Signature

function key llGetOwnerKey( key id );
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