LlGetScriptName/ja

From Second Life Wiki
< LlGetScriptName
Revision as of 06:53, 25 February 2016 by SakuraNoel Fayray (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

要約

関数: string llGetScriptName( );

スクリプト名を string で返します。

サンプル

オブジェクトから現在のスクリプトを除去します

default
{
    state_entry()
    {
        llRemoveInventory(llGetScriptName());
    }
}

特記事項

All Issues

~ Search JIRA for related Issues
   llGetScriptName returns script's old name

Signature

function string llGetScriptName();
この翻訳は 原文 と比べて古いですか?間違いがありますか?読みにくいですか?みんなで 修正 していきましょう! (手順はこちら)
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。