Difference between revisions of "LlGetStatus/fr"
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|caveats=L'état correspond à un attribut de l'objet, toutes les prims d'un même objet partagent | |caveats=L'état correspond à un attribut de l'objet, toutes les prims d'un même objet partagent les mêmes attributs. | ||
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Revision as of 16:23, 21 March 2008
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Description
Fonction: integer llGetStatus( integer état );46 | N° de fonction |
0.0 | Delais |
10.0 | Energie |
Renvoie un integer booléen égal à l'état de l'objet.
• integer | état | – | codes STATUS_* |
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
† STATUS_DIE_AT_EDGE - si l'objet est rezzé par un script, la valeur par défaut est TRUE |
Avertissements
L'état correspond à un attribut de l'objet, toutes les prims d'un même objet partagent les mêmes attributs.
Exemples
<lsl>default {
touch_start(integer total_number) { if (llGetStatus(STATUS_PHYSICS)) { llSay(0, "L'objet est physique"); } else { llSay(0, "L'objet n'est pas physique"); } }
}</lsl>
Voir également
Fonctions
• llSetStatus | Change l'état d'un objet. |
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.