LlGetStatus/fr

From Second Life Wiki
< LlGetStatus
Revision as of 16:23, 21 March 2008 by Gally Young (talk | contribs) (proofread)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Description

Fonction: integer llGetStatus( integer état );

Renvoie un integer booléen égale à l'état de l'objet.

• integer état codes STATUS_*
Constantes Valeurs par défaut Descriptions
STATUS_PHYSICS 0x001 FALSE
STATUS_ROTATE_X 0x002 TRUE
STATUS_ROTATE_Y 0x004 TRUE
STATUS_ROTATE_Z 0x008 TRUE
STATUS_PHANTOM 0x010 FALSE
STATUS_SANDBOX 0x020 FALSE
Constantes Valeurs par défaut Descriptions
STATUS_BLOCK_GRAB 0x040 FALSE
STATUS_DIE_AT_EDGE 0x080 FALSE
STATUS_RETURN_AT_EDGE 0x100 FALSE
STATUS_CAST_SHADOWS 0x200 TRUE
STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT 0x400 FALSE
STATUS_DIE_AT_EDGE - si l'objet est rezzé par un script, la valeur par défaut est TRUE

Avertissements

L'état correspond à un attribut de l'objet, toutes les prims d'un même objet partagent les mêmes attributs.

Exemples

<lsl>default {

   touch_start(integer total_number)
   {
       if (llGetStatus(STATUS_PHYSICS))
       {
           llSay(0, "L'objet est physique");
       }
       else
       {
           llSay(0, "L'objet n'est pas physique");
       }
   }

}</lsl>

Voir également

Fonctions

• llSetStatus Change l'état d'un objet.
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.