Difference between revisions of "LlGetTexture/ja"

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|func_id=57|func_sleep=0.0|func_energy=10.0
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|func=llGetTexture|return_type=string|p1_type=integer|p1_name=face
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|func_footnote=オブジェクトが編集不可で、テクスチャがインベントリにない場合、{{LSL Const/ja|NULL_KEY|key|&quot;00000000-0000-0000-0000-000000000000&quot;|c=無効なキーのような状態で、falseと評価します。}}を返します。<br/>テクスチャがオブジェクトのインベントリにある場合、インベントリ内の名前を返し、それ以外はテクスチャの[[UUID/ja|UUID]]を返します。
|func_footnote=オブジェクトがフルパーミッションではなく、且つ、テクスチャがインベントリにない場合、{{LSL Const/ja|NULL_KEY|key|&quot;00000000-0000-0000-0000-000000000000&quot;|c=無効なキーのような状態で、falseと評価します。}}を返します。<br/>テクスチャがオブジェクトのインベントリにある場合、インベントリ内の名前を返し、それ以外はテクスチャの[[UUID/ja|UUID]]を返します。
|func_desc
|func_desc
|return_text='''face'''上のテクスチャ
|return_text='''face'''上のテクスチャ

Revision as of 11:45, 23 November 2008

要約

関数: string llGetTexture( integer face );

face上のテクスチャを string で返します。

• integer face 番号もしくは ALL_SIDES

faceALL_SIDES であれば関数は全ての面に作用します。 オブジェクトがフルパーミッションではなく、且つ、テクスチャがインベントリにない場合、NULL_KEYを返します。
テクスチャがオブジェクトのインベントリにある場合、インベントリ内の名前を返し、それ以外はテクスチャのUUIDを返します。

警告

  • face が存在しない面を指している場合、関数はエラーを出さずに復帰します。
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サンプル

<lsl> //Tells the owner the textures on 6 sides default {

   state_entry()
   {
       integer i = 0;
       integer max = llGetNumberOfSides();
       while(i < max)
       {
           llSay(0,"Side " + (string)i + " texture is: " + (string)llGetTexture(i));
           ++i;
       }
   }

}

</lsl>

関連項目

関数

•  llSetTexture
•  llSetLinkTexture リンクプリムのテクスチャを設定します
•  llGetNumberOfSides プリムの面番号を取得します

特記事項

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Signature

function string llGetTexture( integer face );
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