LlGetTextureRot/fr
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Description
Fonction: float llGetTextureRot( integer face );180 | N° de fonction |
0.0 | Delais |
10.0 | Energie |
Renvoie un float correspondant à la rotation appliquée à la face
• integer | face | – | N° de face ou ALL_SIDES |
Si face vaut ALL_SIDES alors la fonction s'applique à toutes les faces.
Avertissements
- La fonction échoue silencieusement si la valeur face indique une face qui n'existe pas.
Exemples
<lsl>//Renvoie au propriétaire les rotations apppliquées sur toutes les faces. default {
state_entry() { integer i = 0; integer max = llGetNumberOfSides(); while(i < max) { llSay(0,"La rotation de la texture appliquée à la face "+(string)i+" est : " + (string)llGetTextureRot(i)); ++i; } }
}</lsl>
Voir également
Fonctions
• | llRotateTexture | – | Permet de changer la rotation d'une texture | |
• | llGetNumberOfSides | – | Renvoie le nombre de faces d'une prim |
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