Difference between revisions of "LlGroundContour/ja"

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|func_desc=オブジェクトの [[llGetPos/ja|位置]] からすぐ下の地面の等高線 + '''offset''' を vector で返します。この等高線とは、その地点での、高度に変化のない場所を示す曲線の方向です。
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vector llGroundContour(vector offset)
vector llGroundContour(vector offset)
{
{
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     return <-slope.y, slope.x, 0.0>;
     return <-slope.y, slope.x, 0.0>;
}
}
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Latest revision as of 15:02, 25 February 2016

要約

関数: llGroundContour( vector offset );

オブジェクトの 位置 からすぐ下の地面の等高線 + offset を vector で返します。この等高線とは、その地点での、高度に変化のない場所を示す曲線の方向です。

• vector offset

要求された位置は同じ SIM である必要があります。

仕様

この関数は次のように定義されます:

vector llGroundContour(vector offset)
{
    vector slope = llGroundSlope(offset);
    return <-slope.y, slope.x, 0.0>;
}

サンプル

関連項目

関数

•  llGround 地上高を取得します
•  llGroundNormal 地面の法線を取得します
•  llGroundSlope 地面の傾斜を取得します

特記事項

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Signature

function void llGroundContour( vector offset );
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