Difference between revisions of "LlMapDestination/ja"

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Revision as of 08:52, 19 January 2008

要約

関数: llMapDestination( string simname, vector pos, vector look_at );

posを強調したsimnameを中央にした世界地図を開きます。
オブジェクトに装着されたスクリプト、もしくはtouchイベントの間のみ作動します。.

• string simname リージョン名
• vector pos リージョン構成
• vector look_at 未使用

(look_atは通常使用しません。注意しましょう)

警告

  • この関数は 1.0 秒間、スクリプトを停止します。
  • simnameが省略された場合、地図はオブジェクトを中心として開きますが、posは強調されないでしょう。

Important Issues

~ All Issues ~ Search JIRA for related Bugs
• Unresolved VWR-2060 posが時折違う内容で置き換えられる (対策案あり)

サンプル

<lsl> //Click the object this script is in and your map opens up in the middle of Oasis. default {

    touch_start(integer num)
    {
         llMapDestination("Oasis", <128, 128, 0>, ZERO_VECTOR);
    }

}

</lsl>

注意点

  • possimname内ではないリージョン構成でも動くでしょう。 (llRequestInventoryDataで返されるような具合です)
  • オーナ以外のtouchイベントで呼ばれた場合、オーナのみ作動します。
  • touchで呼ばれた場合、イベントキューの最初もしくは最後でのみ動くでしょう。(例: num_touched > 1)

関連項目

関数

•  llRequestInventoryData

特記事項

Search JIRA for related Issues

Signature

function void llMapDestination( string simname, vector pos, vector look_at );
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