Difference between revisions of "LlOwnerSay/ja"

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{{multi-lang}}{{LSL_Function/ja
{{LSL_Function/ja
|func_id=292|func_sleep=0.0|func_energy=10.0
|func_id=292|func_sleep=0.0|func_energy=10.0
|func=llOwnerSay|p1_type=string|p1_name=msg
|func=llOwnerSay|p1_type=string|p1_name=msg
|func_footnote=オーナは同一の [[region/ja|リージョン]]内にいなければなりませんが、メッセージはリージョンを去った後も45秒はずっと通して来続けるでしょう。
|func_desc=もしオーナーが同じSIMにいる場合、オーナーにのみ '''msg''' を喋ります。
|func_desc=オーナにのみ'''msg'''を喋ります。
|return_text
|return_text
|spec
|spec
|caveats=*メッセージが1023byteの長さよりも多い場合、1023byteに切り捨てます。
|caveats=
*'''msg''' の長さが 1024 バイトよりも長い場合、 '''msg''' を1024 バイトに切り捨てます。
*オブジェクトが存在するSIMから所有者が去って45秒以上経過すると、それ以降はエラーを出すことなく失敗します。
*スクリプトが入っているオブジェクトがグループに寄贈されると、エラーを出すことなく失敗します。
*いくつかのビュアーは、{{LSLP|msg}}が空({{String}})の場合、llOwnerSayテキストを表示しません。
*所有者(メッセージを見る人)にスワイライトパーティクルエフェクトを表示しますが、これらのエフェクトは他のアバターには見えません。
|constants
|constants
|examples=<lsl>default
|examples=<source lang="lsl2">default
{
{
     touch_start()
     touch_start(integer total_number)
     {
     {
         llOwnerSay("Ouch!" );
         llOwnerSay("Ouch!" );
     }
     }
}</lsl>
}</source>
|helpers
|helpers
|also_functions=
|also_functions=
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{{LSL DefineRow||[[llSay/ja|llSay]]|20メートルを限度としてチャットを送信します}}
{{LSL DefineRow||[[llSay/ja|llSay]]|20メートルを限度としてチャットを送信します}}
{{LSL DefineRow||[[llShout/ja|llShout]]|100メートルを限度としてチャットを送信します}}
{{LSL DefineRow||[[llShout/ja|llShout]]|100メートルを限度としてチャットを送信します}}
{{LSL DefineRow||[[llRegionSay/ja|llRegionSay]]|リージョン範囲にチャットを送信します}}
{{LSL DefineRow||[[LlRegionSayTo/ja|llRegionSayTo]]|指定されたオブジェクトまたはアバターに対して発言します}}
{{LSL DefineRow||[[llInstantMessage/ja|llInstantMessage]]|}}
{{LSL DefineRow||[[llInstantMessage/ja|llInstantMessage]]|}}
|also_events
|also_events
|also_tests
|also_tests=
{{LSL DefineRow|[[llOwnerSay Test]]|}}
|also_articles
|also_articles
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|notes
|permission
|permission
|negative_index
|negative_index
|cat1=Communications/ja
|cat1=Communications
|cat2
|cat2
|cat3
|cat3
|cat4
|cat4
}}
}}

Latest revision as of 03:07, 1 April 2017

要約

関数: llOwnerSay( string msg );

もしオーナーが同じSIMにいる場合、オーナーにのみ msg を喋ります。

• string msg

警告

  • msg の長さが 1024 バイトよりも長い場合、 msg を1024 バイトに切り捨てます。
  • オブジェクトが存在するSIMから所有者が去って45秒以上経過すると、それ以降はエラーを出すことなく失敗します。
  • スクリプトが入っているオブジェクトがグループに寄贈されると、エラーを出すことなく失敗します。
  • いくつかのビュアーは、msgが空("")の場合、llOwnerSayテキストを表示しません。
  • 所有者(メッセージを見る人)にスワイライトパーティクルエフェクトを表示しますが、これらのエフェクトは他のアバターには見えません。
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サンプル

default
{
    touch_start(integer total_number)
    {
        llOwnerSay("Ouch!" );
    }
}

関連項目

関数

•  llRegionSay リージョン範囲にチャットを送信します
•  llWhisper 10メートルを限度としてチャットを送信します
•  llSay 20メートルを限度としてチャットを送信します
•  llShout 100メートルを限度としてチャットを送信します
•  llRegionSay リージョン範囲にチャットを送信します
•  llRegionSayTo 指定されたオブジェクトまたはアバターに対して発言します
•  llInstantMessage

特記事項

Search JIRA for related Issues

テスト

• llOwnerSay Test

Signature

function void llOwnerSay( string msg );
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