Difference between revisions of "LlRotLookAt/ja"

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Revision as of 23:55, 18 April 2008

要約

関数: llRotLookAt( rotation target, float strength, float damping );

targetに向かってオブジェクトの前方の軸を向けるように指定する要因です。

llStopLookAtで停止されるまで、targetを向き続けます。

• rotation target
• float strength
• float damping 臨界減衰までにかける秒数

llMoveToTargetを使っている同じ方式で位置を変更します。物理オブジェクトでは0.2と1の間が両パラメータで良好です。

サンプル

関連項目

特記事項

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Signature

function void llRotLookAt( rotation target, float strength, float damping );
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