Difference between revisions of "LlRotateTexture/fr"
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} | } | ||
} | } | ||
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|also_functions={{LSL DefineRow||[[llGetTextureRot/fr|llGetTextureRot]]|Renvoie l'angle de rotation d'une texture}} | |also_functions={{LSL DefineRow||[[llGetTextureRot/fr|llGetTextureRot]]|Renvoie l'angle de rotation d'une texture}} |
Revision as of 05:57, 11 February 2008
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Description
Fonction: llRotateTexture( float rotation, integer face );56 | N° de fonction |
0.2 | Delais |
10.0 | Energie |
Change l'angle de rotation de la texture de la face indiquée
• float | rotation | – | angle en radians | |
• integer | face | – | N° de face ou ALL_SIDES |
Si face vaut ALL_SIDES alors la fonction s'applique à toutes les faces.
Avertissements
- Cette fonction fait dormir le script pendant 0.2 secondes.
- La fonction échoue silencieusement si la valeur face indique une face qui n'existe pas.
Exemples
<lsl> default {
touch_start(integer total_number) { // Fait touner d'un quart de tour la texture de l'objet . llRotateTexture(PI_BY_TWO, ALL_SIDES); }
} </lsl>
Notes
Cette fonction applique une fois la rotation à la texture, utilisez llSetTextureAnim pour animer une texture.
Voir également
Fonctions
• | llGetTextureRot | – | Renvoie l'angle de rotation d'une texture | |
• | llSetTextureAnim | – | Permet d'animer une texture |
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.