LlRotateTexture/fr

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Description

Fonction: llRotateTexture( float rotation, integer face );

Change l'angle de rotation de la texture de la face indiquée

• float rotation angle en radians
• integer face N° de face ou ALL_SIDES

Si face vaut ALL_SIDES alors la fonction s'applique à toutes les faces.

Avertissements

  • Cette fonction fait dormir le script pendant 0.2 secondes.
  • La fonction échoue silencieusement si la valeur face indique une face qui n'existe pas.

Exemples

<lsl> default {

   touch_start(integer total_number)
   {
       // Fait touner d'un quart de tour la texture de l'objet .
       llRotateTexture(PI_BY_TWO, ALL_SIDES);
   }

} </lsl>

Notes

Cette fonction applique une fois la rotation à la texture, utilisez llSetTextureAnim pour animer une texture.

Voir également

Fonctions

•  llGetTextureRot Renvoie l'angle de rotation d'une texture
•  llSetTextureAnim Permet d'animer une texture
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.