Difference between revisions of "LlRotateTexture/ja"

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Latest revision as of 06:40, 25 February 2016

要約

関数: llRotateTexture( float angle, integer face );

選択された face のテクスチャの回転を angle に設定します。

• float angle ラジアン での角度
• integer face 番号もしくは ALL_SIDES

faceALL_SIDES であれば関数は全ての面に作用します。

警告

  • この関数は 0.2 秒間、スクリプトを停止します。
  • face が存在しない面を指している場合、関数はエラーを出さずに復帰します。
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サンプル

default
{
    touch_start(integer total_number) {
        // オブジェクトのテクスチャを 1/4 回転します
        llRotateTexture(PI_BY_TWO, ALL_SIDES);
    }
}

注意点

この関数はテクスチャの実際の方向を 1 度だけ設定します。アニメーションではありません。アニメーションに関しては llSetTextureAnim を参照してください。

関連項目

関数

•  llGetTextureRot テクスチャの回転を取得します
•  llSetTextureAnim テクスチャを動かします

特記事項

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Signature

function void llRotateTexture( float angle, integer face );
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