LlScaleTexture/ja
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仕様
標準のテクスチャマッピングの状態では、テクスチャの寸法構成は面ごとに繰り返します。平面的なテクスチャマッピングの状態では、テクスチャの寸法構成は 1/2メートル毎に繰り返します。これはインワールドの編集ツールと対照的で、平面的なテクスチャ寸法構成ではメートル毎に繰り返します。
例
//Scales the textures on 6 sides float scale; default { state_entry() { integer i; for( i = 1; i < 7; i++ ) { scale = scale + .1; llScaleTexture( (float)scale, (float)scale, i); } } }
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