From Second Life Wiki
/fr
/LSL
Sensor
llSensor
Description
Fonction: llSensor( string nom, key id, integer type, float rayon, float arc );
Réalise un scanne unique pour le nom et l'id du type indiqué à l’intérieur de la zone définie par le rayon (en mètres) et l’arc (en radians).
| • string
| nom
| –
| Nom de l'objet ou de l'avatar recherché
|
|
| • key
| id
| –
| Clef (UUID) de l'objet ou de l'avatar recherché
|
|
| • integer
| type
| –
| masque des types recherchés (AGENT, ACTIVE, PASSIVE, SCRIPTED)
|
|
| • float
| rayon
| –
| rayon de recherche de 0.0 à 96.0m
|
|
| • float
| arc
| –
| la recherche est effectuée dans le cone d'angle arc par rapport à l'axe x de la prim. arc est entre 0 et PI
|
|
Si les zones nom, id et/ou type sont vides ou nulles, elles sont ignorées.
Si id est une clé invalide ou prend la valeur NULL_KEY, elle considérée comme vide.
| type Flag
| Description
|
| AGENT
| 0x1
| Uilisé pour détecter des Agents.
|
| ACTIVE
| 0x2
| Utilisé par les senseurs pour trouver les objets qui se déplacent ou contenant un script actif.
|
|
| type Flag
| Description
|
| PASSIVE
| 0x4
| Utilisé pour trouver les objets immobiles ou les objets non-physiques non scriptés ou sans script actif.
|
| SCRIPTED
| 0x8
| Utilisé pour trouver les objets contenant un script actif.
|
|
Exemples
Ce senseur scanne un cône de 45 degrés autour de l’axe X.
llSensor( "Gigs Taggart", NULL_KEY, AGENT, 96.0, PI/4 );
PI/2 ou PI_BY_TWO scannent dans une demie sphère. PI scanne dans une sphère.
Voir également
Évènement
| •
| sensor
| –
| Evènement déclenché lorsque le senseur détecte quelque chose
|
|
| •
| no_sensor
| –
| Evènement déclenché lorsque le senseur ne détecte rien
|
|
Fonctions
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être
cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.