Difference between revisions of "LlSetBuoyancy/fr"

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*Cette fonction consomme de l’ [[energy/fr|énergie]] pour faire flotter l’objet. Les grands objets ne seront pas capables de fournir suffisament d’énergie pour flotter.
*Cette fonction consomme de l’ [[energy/fr|énergie]] pour faire flotter l’objet. Les grands objets ne seront pas capables de fournir suffisament d’énergie pour flotter.
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|examples=Fait flotter un objet lentement (ex : un ballon rouge)<pre>
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default
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{
{
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     }
     }
}
}
</pre>
</lsl>
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|helpers
|also_functions
|also_functions

Revision as of 05:59, 29 May 2009

Description

Fonction: llSetBuoyancy( float flottaison );

Paramètre la capacité de flottaison d’une prim ou d’un objet. L’objet doit être physique.

• float flottaison

Si (flottaison == 0.0) => option inactive
Si (flottaison < 1.0) => l’objet coule
Si (flottaison == 1.0) => l’objet flotte
Si(flottaison > 1.0) => l’objet a tendance à monter.

Avertissements

  • Le vent peut faire dériver l’objet.
  • Contrairement à d’autres paramètres, la flottaison est annulée si le script qui l’a positionnée est supprimé de la prim.
  • Cette fonction consomme de l’ énergie pour faire flotter l’objet. Les grands objets ne seront pas capables de fournir suffisament d’énergie pour flotter.

Exemples

Fait flotter un objet lentement (ex : un ballon rouge)<lsl> default {

   state_entry()
   {
       llSetStatus(STATUS_PHYSICS, TRUE);
       llSetBuoyancy(1.05);
   }

} </lsl>

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