Difference between revisions of "LlSetBuoyancy/fr"

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|func_desc=Paramètre la capacité de flottaison d’une prim ou d’un objet. L’objet doit être [[STATUS_PHYSICS/fr|physique]].
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*Contrairement à d’autres paramètres, la flottaison est annulée si le script qui l’a positionnée est supprimé de la prim.
*Contrairement à d’autres paramètres, la flottaison est annulée si le script qui l’a positionnée est supprimé de la prim.
*Cette fonction consomme de l’ [[energy/fr|énergie]] pour faire flotter l’objet. Les grands objets ne seront pas capables de fournir suffisament d’énergie pour flotter.
*Cette fonction consomme de l’ [[energy/fr|énergie]] pour faire flotter l’objet. Les grands objets ne seront pas capables de fournir suffisament d’énergie pour flotter.

Revision as of 07:20, 13 March 2008

Description

Fonction: llSetBuoyancy( float flottaison );

Paramètre la capacité de flottaison d’une prim ou d’un objet. L’objet doit être physique.

• float flottaison

Si (flottaison == 0.0) => option inactive
Si (flottaison < 1.0) => l’objet coule
Si (flottaison == 1.0) => l’objet flotte
if (flottaison > 1.0) => l’objet a tendance à monter.

Avertissements

  • Le vent peut faire dériver l’objet.
  • Contrairement à d’autres paramètres, la flottaison est annulée si le script qui l’a positionnée est supprimé de la prim.
  • Cette fonction consomme de l’ énergie pour faire flotter l’objet. Les grands objets ne seront pas capables de fournir suffisament d’énergie pour flotter.

Exemples

Fait flotter un objet lentement (ex : un ballon rouge)
default
{
    state_entry()
    {
        llSetStatus(STATUS_PHYSICS, TRUE);
        llSetBuoyancy(1.05);
    }
}
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