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LlSetLinkTexture/ja

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関数: llSetLinkTexture( integer linknumber, string texture, integer face );

linknumberで連結しているリンクにタスクが存在する場合、facetextureを設定します。

• integer linknumber リンクナンバーあるいはLINK_* フラグ
• string texture a プリムのインベントリにあるtextureあるいはUUID
• integer face の番号あるいはALL_SIDES

もしfaceの値がALL_SIDESなら、関数は全側面に作用します。

フラグ 説明
LINK_ROOT 1 リンクされているプリム内の親プリムに送ります
LINK_SET -1 (訳注:自身を含む)全プリムに送ります
LINK_ALL_OTHERS -2 (訳注:自身を含まない)他の全プリムにおくります
フラグ 説明
LINK_ALL_CHILDREN -3 (訳注:リンクされているプリム内の)全ての子プリムに送ります
LINK_THIS -4 スクリプトの入った自プリムに送ります

警告

  • この関数は0.2秒間、スクリプトを停止します。
  • プリムのインベントリからtextureが無い場合、 かつ、 UUIDで指定されていない場合、 あるいは、a textureでない場合、エラーが上でshoutされます。
  • textureUUID で指定した場合、オブジェクトに asset permissionsが追加されずに済みます。
    • プリムのインベントリに内に置いた場合、その使用制限が当該オブジェクトにも引き継がれてしまいます
  • 関数はfaceの値が示す面が存在しない場合、 エラーを返しません

(ライブラリから)褐色にリンクセットを覆います。

 
default
{
    touch_start(integer detected)
    {
        llSetLinkTexture(LINK_SET, "66bf4030-04f9-a808-43ab-b48b6aeb6456", ALL_SIDES);
    }
}
 

関連項目

関数

•  llGetLinkNumber スクリプトが入っているプリムのリンクナンバーを返します。
•  llSetLinkAlpha
•  llSetLinkColor
•  llSetLinkPrimitiveParams
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