Difference between revisions of "LlVecMag/ja"

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|p1_type=vector|p1_name=vec|p1_desc
|p1_type=vector|p1_name=vec|p1_desc
|return_type=float
|func_desc=ベクトルの大きさ ('''vec''' から <0.0, 0.0, 0.0> までの、無向の負でない距離) を float で返します。 {{LSLG/ja|llSqrt}}(vec.x*vec.x + vec.y*vec.y + vec.z*vec.z) で求めることができます。
|return_text={{LSLG/ja|llSqrt}}(vec.x*vec.x + vec.y*vec.y + vec.z*vec.z) によって求められるベクトルの大きさ('''vec''' と <0.0, 0.0, 0.0> 間の距離を、ベクトル方向を無視して正の値にしたもの)
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<lsl>
<source lang="lsl2">
default {
default {
     state_entry()
     state_entry()
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     }
     }
}
}
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{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llVecNorm}}|単位ベクトル}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llVecNorm}}|法線ベクトル}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llVecDist}}|2つの座標間の距離}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llVecDist}}|2 つのベクトル間の距離}}
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|also_events
|also_tests
|also_tests

Latest revision as of 15:49, 25 February 2016

要約

関数: llVecMag( vector vec );

ベクトルの大きさ (vec から <0.0, 0.0, 0.0> までの、無向の負でない距離) を float で返します。 llSqrt(vec.x*vec.x + vec.y*vec.y + vec.z*vec.z) で求めることができます。

• vector vec

サンプル

default {
    state_entry()
    {
        vector input = <1.0,2.0,3.0>;
        llSay(0,"The magnitude of "+(string)input+" is "+(string)llVecMag(input) + ".");
    }
}

関連項目

関数

•  llVecNorm 法線ベクトル
•  llVecDist 2 つのベクトル間の距離

特記事項

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Signature

function void llVecMag( vector vec );
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