Difference between revisions of "LlVolumeDetect/ja"

From Second Life Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 3: Line 3:
 
|func=llVolumeDetect|p1_type=integer|p1_name=detect
 
|func=llVolumeDetect|p1_type=integer|p1_name=detect
 
|func_footnote
 
|func_footnote
|func_desc='''detect'''{{LSLG/ja|TRUE}}の場合、オブジェクトはファントムになりますが、他のオブジェクトと重なり始めたときと重なるのが止まった時は{{LSLG/ja|collision_start}}と{{LSLG/ja|collision_end}}イベントが作動します。
+
|func_desc='''detect'''{{LSLG/ja|TRUE}}に設定するとVolumeDetectが有効になり、物理オブジェクトとアバターは、このオブジェクトを通過できるようになります。これは、ファントムとほぼ同じですが、VolumeDetectオブジェクトは、物理オブジェクトまたはアバターとの衝突で{{LSLG/ja|collision_start}}と{{LSLG/ja|collision_end}}イベントを発生させるという点で、ファントムとは異なります。
 
|return_text
 
|return_text
 
|spec
 
|spec
|caveats=*ルートプリムで指定すべきです。
+
|caveats=
*アタッチメントでは動きません。
+
*VolumeDetectオブジェクトはファントムと異なり、地面を突き抜けて落下します。
*物理オブジェクトのみ探知します。
+
*アタッチメント内では利用できません。
 +
*物理オブジェクトとアバターのみ探知します。
 +
*ルートプリムでのみ適用できます。
 
|constants
 
|constants
|examples=<lsl>// by Cory Bjornson
+
|examples=<lsl>
 
+
 
default
 
default
 
{
 
{
 
state_entry()
 
state_entry()
 
{
 
{
llVolumeDetect(TRUE); // Starts llVolumeDetect
+
llVolumeDetect(TRUE); // llVolumeDetectを開始
llSetStatus(STATUS_PHANTOM, TRUE); // Makes the Prim Phantom
+
 
}
 
}
 
collision(integer total_number)
 
collision(integer total_number)
 
{
 
{
llSay(0, "Detected!"); // Tells you when something penetrates the prim
+
llSay(0, "Detected!"); // 何かがプリムを貫通したら通知
 
}
 
}
 
}</lsl>
 
}</lsl>

Revision as of 06:29, 13 November 2008

要約

関数: llVolumeDetect( integer detect );

detectTRUEに設定するとVolumeDetectが有効になり、物理オブジェクトとアバターは、このオブジェクトを通過できるようになります。これは、ファントムとほぼ同じですが、VolumeDetectオブジェクトは、物理オブジェクトまたはアバターとの衝突でcollision_startcollision_endイベントを発生させるという点で、ファントムとは異なります。

• integer detect

警告

  • VolumeDetectオブジェクトはファントムと異なり、地面を突き抜けて落下します。
  • アタッチメント内では利用できません。
  • 物理オブジェクトとアバターのみ探知します。
  • ルートプリムでのみ適用できます。
All Issues ~ Search JIRA for related Bugs

サンプル

<lsl> default { state_entry() { llVolumeDetect(TRUE); // llVolumeDetectを開始 } collision(integer total_number) { llSay(0, "Detected!"); // 何かがプリムを貫通したら通知 }

}</lsl>

関連項目

イベント

•  collision_start
•  collision
•  collision_end

関数

•  llPassCollisions

特記事項

Search JIRA for related Issues

Signature

function void llVolumeDetect( integer detect );
この翻訳は 原文 と比べて古いですか?間違いがありますか?読みにくいですか?みんなで 修正 していきましょう! (手順はこちら)
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。