LlVolumeDetect/ja

From Second Life Wiki
< LlVolumeDetect
Revision as of 01:35, 4 February 2008 by Asuka Neely (Talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

要約

関数: llVolumeDetect( integer detect );

detectTRUEの場合、オブジェクトはファントムになりますが、他のオブジェクトと重なり始めたときと重なるのが止まった時はcollision_startcollision_endイベントが作動します。

• integer detect

警告

  • ルートプリムで指定すべきです。
  • アタッチメントでは動きません。
  • 物理オブジェクトのみ探知します。
All Issues ~ Search JIRA for related Bugs

サンプル

<lsl>// by Cory Bjornson

default { state_entry() { llVolumeDetect(TRUE); // Starts llVolumeDetect llSetStatus(STATUS_PHANTOM, TRUE); // Makes the Prim Phantom } collision(integer total_number) { llSay(0, "Detected!"); // Tells you when something penetrates the prim }

}</lsl>

関連項目

イベント

•  collision_start
•  collision
•  collision_end

関数

•  llPassCollisions

特記事項

Search JIRA for related Issues

Signature

function void llVolumeDetect( integer detect );
この翻訳は 原文 と比べて古いですか?間違いがありますか?読みにくいですか?みんなで 修正 していきましょう! (手順はこちら)
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。