Difference between revisions of "Mesh-セットアップ"

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{{Multi-lang|Mesh/Setup}}
{{Navbox/Mesh}}
__NOTOC__


[[Image:MeshWalkthrough-Mesh Tour-Splash.png|300px]]
<font size=1>Race car content by Timmi Allen, model hosted in Mesh City.</font>
== ようこそ ==
Mesh Beta にようこそ!まだなら、 10/13/2010 にブログにアップされた情報を見てください([http://blogs.secondlife.com/community/technology/blog/2010/10/13/mesh-import-open-beta-starts-today "Mesh Import Open Beta Starts Today"])。ここで Mesh のゴールと現在の状況について簡単に説明しています。また、[[Mesh]] ページで更新情報やリンクを確認してください。
以下のチュートリアルで、Mesh 対応の Second Life ビューアを取得して、Mesh 地域にたどり着き、さまざまな種類の Mesh をアップロードする方法を紹介します。
== インストール ==
[[Image:MeshWalkthrough-Mesh Tour-Splash 2.png|250px|right|Model by Timmi Allen]]
# '''Mesh Import Project Viewer'''
#: Second Life の [[Linden_Lab_Official:Alternate_Viewers#Second_Life_Project_Viewers | Alternate Viewers ページ]] から '''Mesh Import Project Viewer''' をダウンロードします。
#: '''Second Life Project Viewers''' セクションで '''Mesh Import Project Viewer''' を見つけます。
#: '''注意''': 絶対に Viewer 2 がインストールされているフォルダと同じフォルダに Project Viewer をインストールしないでください。起動時に "application failed to initialize properly (アプリケーションの初期化に失敗しました)" というエラーが出ます。
# Aditi に Second Life のアカウントをインポートします(手順は [[プレビューグリッド_(Preview_Grid)#Aditi のアカウントを更新する|Aditi のアカウントを更新する]] を参照してください)。
# ビューアをインストールして起動します。
# ログインすると、'''Aditi''' グリッドに飛ばされます。
#: なんらかの事情で Aditi グリッドに自動的に飛ばなかったときは、ログイン画面で Ctrl+Shift+G を押して、グリッド選択プルダウンリストを表示させ、'''Aditi''' を選択してください。
# [secondlife://Aditi/secondlife/Mesh%20City/233/163/56 Mesh City] や他の [[Mesh/Mesh regions|Mesh 対応地域]]に行きます。
#: Mesh City などはピーク時にたくさんの住人でごった返し、パフォーマンスに影響が出ることがあります。Mesh City にログインできなかったり、メッシュの代わりに大きな三角形のようなものがそこら中に見えたりするときは、 Mesh Sandboxes をチェックしてみるとよいでしょう。
'''[[Mesh をアップロードする]]''' に進んで、まずは自分のメッシュを追加することからやってみましょう。

Revision as of 18:56, 8 January 2011