Difference between revisions of "Mesh/pt"

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__NOTOC__
 
'''Mesh''' é a capacidade de trazer modelos em 3D, conhecidos como ''meshes'' (malhas poligonais), criados por aplicativos de terceiros, para o Second Life.  


{| align="left" cellpadding="4" cellspacing="0" style="border: 2px solid black; margin: 0px 10px 5px 0px; display: inline-table; -moz-border-radius: 1px 1px 2px 2px; -webkit-border-radius: 0px 0px 2px 2px; padding-bottom: 2px; background-color: #000000; border-style: outset; width:100%;"
== Pré-requisitos ==
|- style="font-size: 18px; font-weight: bold; background: black; color: white; text-align: center; height:8px;"
|align="left"| <span style="color:#FFFFAA;">Estado atual</span>
|align="right" valign="top"| <font color="#FFFFAA" size="3px;">Projeto do Visualizador Mesh</font>
|- valign="top" style="font-size: 10pt;"
|align="left" style="background: #FFFFAA; color=black" colspan=2 |
* Importe o Visualizador Mesh pois ele é agora o Visualizador oficial do Second Life! 
* Baixe agora o Visualizador na [http://secondlife.com/support/downloads/ página de download].'''
* [http://community.secondlife.com/t5/Featured-News/Mesh-Coming-to-Second-Life-This-Summer/ba-p/902061 Está chegando o Mesh para o Second Life neste verão!] - Veja esta postagem feita no blog em 31/5/2011.
* Veja [[Content Creation/Mesh Import User Group|Grupo de usuários sobre a criação e importação de conteúdo Mesh]] (em inglês) para maiores informações e novas notícias.
|}


{{Navbox/Mesh-all/pt}}
=== Visualizador ===


__NOTOC__
Para enviar e renderizar um conteúdo em mesh, você vai necessitar de utilizar de ''Visualizadores com conteúdo em mesh habilitado'', tal como o Visualizador oficial do Second Life. [http://secondlife.com/support/downloads/?lang=pt-BR http://secondlife.com/support/downloads/?lang=pt-BR]. Se estiver utilizando: [[Third Party Viewer Directory|Visualizadores de terceiros]], verifique sua documentação para verificar se suportam o mesh. 


Mesh é a capacidade de trazer modelos, conhecidos como malhas poligonais, criados por outros aplicativos, para o Second Life. O Mesh já está disponível em toda a princial grade do Second Life.
Se você não tem um Visualizador com mesh habilitado:  
{{:Mesh/Getting_started}}


== As últimas notícias e seu feedback ==
#  Faça o download do '''Visualizador do Second Life''' do site do Second Life: [http://secondlife.com/support/downloads/?lang=pt-BR Página de downloads].
=== Grupo de usuários Importadores do Mesh ===
A equipe do Mesh tem semanalmente um grupo de usuários focado em todas as coisas relacionadas com o projeto de importação de mesh. Para maiores informações sobre este grupo de usuários e arquivos de conversas passadas, veja na página [[Content Creation, Mesh Import, Scripting User Group|Content Creation, Mesh Import, Scripting User Group]].


=== Correções e pedidos de novos recursos ===
#  Instale e rode o Visualizador.
Para ver funcionalidades e correções solicitadas pelos residentes. Veja '''[https://jira.secondlife.com/browse/CTS#selectedTab=com.atlassian.jira.plugin.system.project%3Apopularissues-panel as questões mais populares]'''. Para conseguir obter mais atenção a uma questão, por favor vote !
=== Tutorial sobre o Mesh ===


Encontrou um novo bug ou deseja solicitar uma nova funcionalidade ? '''[[Mesh/Report_a_bug_or_request_a_feature|Veja aqui como fazer este procedimento.]]'''
para enviar um conteúdo em mesh você deve completar o tutorial e ter arquivado informações sobre pagamento:


=== Fóruns de discussões ===
*  [https://secondlife.aditi.lindenlab.com/my/account/mesh-landing.php?lang=pt-BR Tutorial sobre o Mesh para a Grade Beta] (Aditi) - em inglês.
A equipe do Mesh percorre com frequência o fórum para responder as perguntas e solicitar o feedback. Para discutir as últimas notícias, ou qualquer coisa relacionada ao Mesh, vá para os '''[http://community.secondlife.com/t5/Mesh/bd-p/Mesh fóruns de discussão sobre o Mesh]'''.
[https://secondlife.com/my/account/mesh-landing.php?lang=pt-BR Tutorial sobre o Mesh para a Grade Principal] (Agni) - em inglês.


'''Últimas postagens do fórum''':
{{:Mesh/Getting_started/pt}}


<div style="background-color: #DBDDE0; border: 1px solid gray; width: 500px;">
== Recursos relacionados ==
{{#widget:Feed
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</div>


== Artigos diversos ==
* '''[http://community.secondlife.com/t5/Mesh/Prims-Prim-Equivalent-Land-Impact-a-too-long-guide/td-p/1293579  Prims, Prim Equivalent, Land Impact]''' Uma profunda análise do impacto sobre o terreno, originalmente postado por Jenni Darkwatch, no fórum sobre o Mesh.
{{KBvideo|wel81CfKgRw|480|380|type=youtube}}
* [http://www.flickr.com/groups/secondlife3dmesh/ Resident-run Mesh images group on Flickr], também [http://www.flickr.com/search/?w=all&q=slmesh&m=tags search Flickr for the "slmesh" tag]
* [http://www.flickr.com/groups/secondlife3dmesh/ Resident-run Mesh images group on Flickr], também [http://www.flickr.com/search/?w=all&q=slmesh&m=tags search Flickr for the "slmesh" tag]
* [[Depth of Field]]
* [[Depth of Field]] Um efeito gráfico opcional que é particularmente útil para melhorar a tomada de um screenshots (foto).
* [http://blog.machinimatrix.org/optimizing-meshes/ Mesh Optimizations] ("From Sculpty to Mesh")
* [http://blog.machinimatrix.org/optimizing-meshes/ Mesh Optimizations] Um tutorial cobrindo a transição de prims esculpidos (em inglês sculpted) para modelos em Mesh.
* [http://blogs.secondlife.com/community/answers/mesh SL Answers Page] Answers to common Mesh questions.
* [http://blogs.secondlife.com/community/answers/mesh SL Answers Page] Respostas a questões comuns sobre o Mesh, no site da comunidade do Second Life (em inglês).
* [[Mesh Upload_Enablement/pt|Habilitando o mesh]]  Como habilitar o envio (upload) de conteúdo mesh em sua conta no Second Life.


[[Category:Mesh]]
[[Category:Mesh]]
[[Category:Pre-release feature documentation]]

Latest revision as of 10:15, 3 February 2012



Mesh é a capacidade de trazer modelos em 3D, conhecidos como meshes (malhas poligonais), criados por aplicativos de terceiros, para o Second Life.

Pré-requisitos

Visualizador

Para enviar e renderizar um conteúdo em mesh, você vai necessitar de utilizar de Visualizadores com conteúdo em mesh habilitado, tal como o Visualizador oficial do Second Life. http://secondlife.com/support/downloads/?lang=pt-BR. Se estiver utilizando: Visualizadores de terceiros, verifique sua documentação para verificar se suportam o mesh.

Se você não tem um Visualizador com mesh habilitado:

  1. Faça o download do Visualizador do Second Life do site do Second Life: Página de downloads.
  1. Instale e rode o Visualizador.

Tutorial sobre o Mesh

para enviar um conteúdo em mesh você deve completar o tutorial e ter arquivado informações sobre pagamento:

Introdução ao mesh

Para experimentar o mesh:

Algumas das sandboxes podem tornar-se superlotadas devido ao afluxo de Residentes e poderão apresentar um desempenho ruim. Se você estiver vendo objetos que se parecem com um monte de triângulos planos, tente se deslocar para uma outra região.

Economize L$ fazendo testes na grade beta

O envio de conteúdo em mesh para a grade principal do Second Life, custa dólares Linden. Para desenvolvimento e testes envie o seu conteúdo para a grade beta chamada Aditi. Para maiores informações sobre Aditi, veja: Preview Grid (grade de testes).

Siga as seguintes etapas para enviar/carregar modelos para Aditi:

  1. Importe a sua conta do SL para a grade Aditi (veja atualizando a sua conta para a grade Aditi para maiores instruções).
  2. Habilite no seu Visualizador o seletor de grades no menu suspenso na sua tela de login, fazendo: Eu->Preferências->Advançado->Mostrar grade selecionada ao entrar ou apertando simultaneamente as teclas CTRL+SHIFT+G.
    Nota: Você pode necessitar ativar o menu Avançado pressionando simultaneamente as teclas Ctrl+Shift+D
  3. No seletor de grade, escolha a grade beta Aditi.
  4. A sua conta na grade beta tem seu próprio balanço de L$, para os dólares Linden ganhos e gastos em Aditi, não afetam o balanço da grade principal.


Recursos relacionados