Difference between revisions of "PARCEL MEDIA COMMAND PLAY/ja"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
(New page: {{LSL Constant/ja |name=PARCEL_MEDIA_COMMAND_PLAY |type=integer |value=2 |desc=現在のフレームからメディアストリームの再生を開始して、最後まで到達した時...)
 
m
 
Line 3: Line 3:
|type=integer
|type=integer
|value=2
|value=2
|desc=現在のフレームからメディアストリームの再生を開始して、最後まで到達した時に停止します。
|desc=現在のフレームからメディアストリームの再生を開始して、最後まで到達したら停止します。
|examples
|examples
|constants={{!}}{{LSL Constants/Parcel Media/ja|all}}
|constants={{!}}{{LSL Constants/Parcel Media/ja|all}}

Latest revision as of 00:13, 5 June 2010

解説

定数: integer PARCEL_MEDIA_COMMAND_PLAY = 2;

integer 定数 PARCEL_MEDIA_COMMAND_PLAY の値は 2 です。

現在のフレームからメディアストリームの再生を開始して、最後まで到達したら停止します。

関連記事

定数

定数 引数 説明
0 PARCEL_MEDIA_COMMAND_STOP メディアストリームを停止し、最初のフレームに巻き戻します。
1 PARCEL_MEDIA_COMMAND_PAUSE メディアストリームを一時停止します。(再生は停止しますが、現在のフレームに留まります)
2 PARCEL_MEDIA_COMMAND_PLAY 現在のフレームからメディアストリームの再生を開始して、最後まで到達したら停止します。
3 PARCEL_MEDIA_COMMAND_LOOP 現在のフレームからメディアストリームの再生を開始します。最後まで到達したら、最初に巻き戻して続けます。
4 PARCEL_MEDIA_COMMAND_TEXTURE key UUID 区画のメディアテクスチャを取得設定します。
5 PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL string URL 区画のメディア URL を取得設定します。
6 PARCEL_MEDIA_COMMAND_TIME float 時間 メディアストリームの再生位置を指定された時間 (秒) に設定します。
7 PARCEL_MEDIA_COMMAND_AGENT key UUID 指定したエージェントにだけメディアコマンドを適用します。
8 PARCEL_MEDIA_COMMAND_UNLOAD 動画を除去して、元のテクスチャに戻します。
9 PARCEL_MEDIA_COMMAND_AUTO_ALIGN integer 真偽値 区画のオプション「スケールを自動設定」を設定します。
10 PARCEL_MEDIA_COMMAND_TYPE string MIME タイプ 区画のメディアの MIME タイプ (例えば "text/html") を取得設定します。(1.19.1 RC0 以降)
11 PARCEL_MEDIA_COMMAND_SIZE integer x, integer y 区画のメディアのピクセル解像度を取得設定します。(1.19.1 RC0 以降)
12 PARCEL_MEDIA_COMMAND_DESC string 説明 区画のメディアの説明を取得設定します。(1.19.1 RC0 以降)
13 PARCEL_MEDIA_COMMAND_LOOP_SET float loop 区画のメディアの繰り返し再生時間を取得設定します。(1.19.1 RC0 以降)

関数

•  llParcelMediaCommandList

特記事項

この翻訳は 原文 と比べて古いですか?間違いがありますか?読みにくいですか?みんなで 修正 していきましょう! (手順はこちら)