Difference between revisions of "Permissions FAQ/es"

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== Compartir con grupo ==
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Esta opción se usa, generalmente, en objetos "rezeados" (puestos) en el mundo.  Cuando está marcada, cualquiera que sea miembro dle grupo puede usar el objeto como si fuera el dueño, aunque hay una limitación: usted no puede enlazar el objeto a otro.
<br>Una vez traducida la página, por favor, borre este texto.}}


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== Permitir a todos mover ==
Esta opción se usa, generalmente, en objetos "rezeados" (puestos) en el mundo.  Cuando está marcada, cualquiera puede mover el objeto.


== Share with group ==
== Permitir a todos copiar ==
This setting is usually used on rezzed objectsWhen this box is checked, anyone who is a member of the group can use the object as though they were the owner. Limits on this is that you cannot link the object to another.
Esta opción se usa, generalmente, en objetos "rezeados" (puestos) en el mundoCuando está marcada, cualquiera puede coger una copia. Cuando se haga clic con el botón derecho del ratón en un objeto se mostrará un menú en forma de tarta con la opción Hacer copia.


== Allow anyone to move ==
== Show in search ==
This setting is usally used on rezzed objects.  When this box is checked, anyone can move the object.
El objeto, sus coordenadas, su nombre, y su precio (si lo tiene), se mostrará usando la pestaña All de Buscar.


== Allow anyone to copy ==
== En venta ==
This setting is usually used on rezzed objectsWhen this box is checked, anyone can take a copy.   Right-clicking on the object will display a pie menu option, Take Copy.
Esta opción se usa, generalmente, en objetos "rezeados" (puestos) en el mundoMarque está opción para que el objeto se ponga en venta. Puede indicar el precio y, además, cómos e venderá: Original, Copiar, o Contenido.  La opción más usada es la de Copiar. Contenido suele usarse para vender objetos desde "vendors" (cajas escaparate).


== For Sale ==
== Modificar ==
This setting is usually used on rezzed objects. Check this box to allow an object to be sold.  You can set the price and also how the item will be sold:  Original, Copy, or Contents. Copy is the most used option. Contents is customarily used for selling items from display boxes.
Esta opción determina como puede usar el objeto su siguiente dueño. Marque esta opción para permitirle que haga cambios en, por ejemplo, el nombre, texturas, color, contenidos, o dimensiones del objeto. Si no quiere que el objeto pueda ser modificable por su siguiente dueño, deje esta opción sin marcar.


== Modify ==
== Copiar ==
This setting determines how the Next Owner can use the item. Check this box to allow changes to the item such as name, texture, color, contents, and dimensions. If you do not want your item to be modifiable by the next owner, leave the box unchecked.
Esta opción determina como puede usar el objeto su siguiente dueño. Marque esta opción para que sea capaz de hacer ilimitadas copias. Si no quiere que su objeto sea copiado, deje esta opción sin marcar.


== Copy ==
== Revender/Entregar ==
This setting determines how the Next Owner can use the item. Check this box if you want the next owner to be able to make unlimited copies. If you do not want your item to be copied, leave the box unchecked.
Esta opción determina como puede usar el objeto su siguiente dueño. Marque esta opción para permitirle que dé o revenda su objeto. Actualmente, no existe la posibilidad de permitir Entregar pero no Revender. Téngalo en cuenta a la hora de dar permisos.


== Resell/Give away ==
== Ejemplos del Objeto ==
This setting determines how the Next Owner can use the item.  Check this box if you want the next owner to be able to resell or give your item away.  Currently there is not way to set something to be Give Away, but No Resale.  Keep this in mind when setting permissions.


== Object Examples ==
Los permisos trabajan combinándose. En los ejemplos siguientes puede hacerse una idea de esto:


Permissions work in combination. These examples will give you an idea of how they work:
=== Ejemplo 1 ===
Un diseñador de ropa quiere vender unos pantalones. Quiere que el siguiente dueño pueda convertirlos, si quiere, en unos pantalones cortes, y también quiere que pueda darlos como un regalo (aunque, al hacerlo, ese nuevo sueño los perderá de su inventario).


=== Example 1 ===
Permisos: SÍ Modificar,  NO Copiar,  YES Revender/Entregar
A clothing designer wants to sell a pair of pants. They want the next owner to be able to make the pants into shorts if they want. They also want the buyer to be able to give them as a gift.


Permissions: YES Modify, NO Copy, YES Resell/Transfer
=== Ejemplo 2 ===
Una constructora de vehículos quiere vender un avión. Quiere que el nuevo dueño pueda cambiarle el color, y también quiere que pueda borrarlo cuando esté rezeado en el mundo, sin tener que preocuparse de usar el "Take" para devolverlo a su inventario. Además, y dado que quiere permitir al nuevo propietario que haga todas las copias que quiera, no desea permitirle que pueda revenderlo.


=== Example 2 ===
Permisos: SÍ ModificarSÍ Copiar, NO Revender/Entregar
A vehicle builder wants to sell a jet ski. They want the new owner to be able to change the color and they want them also to be able to delete it after it is rezzed, rather than worry about picking it back up into inventory. Since they are letting the owner make unlimited copies, they have to be sure that the jet ski isn't resold by the new owner.


Permissions:  YES Modify, YES Copy, NO Resell/Transfer
=== Ejemplo 3 ===
Un constructor hace un canapé. No quiere que la próxima dueña cambie nada del canapé, ni que haga copias, ni que siquiera vea los detalles del canapé.


=== Example 3 ===
Permisos: NO Modificar, NO Copiar, SÍ Revender/Entregar
A builder makes a couch. They don't want the owner to change anything about the couch. They don't want the next owner to even be able to see the couch details. They also don't want copies made.


Permissions:  NO Modify, NO Copy, YES Resell/Transfer
=== Ejemplo 4 ===
Usted ha escrito una notecards con pequeños trucos y sus landmarks favoritos, y quiere que la gente pueda pasársela y añadirle lo que quiera.


=== Example 4 ===
Permisos: SÍ Modificar,  SÍ Copiar,  SÍ Revender/Entregar
You've written a notecard with helpful tips and all your favorite landmarks. You want people to pass it out and add to it.


Permissions:  YES Modify,  YES Copy,  YES Resell/Transfer
== Ejemplos del Contenido del Objeto ==


== Object Contents Examples ==
Los permisos también pueden aplicarse en los ítems que hay dentro de otros objetos. Los permisos de los objetos "interiores" se aplica al objeto "exterior". Estos ejemplos le darán una idea de cómo funciona esto:


Permissions can also be set on items which are inside other objects. The permissions on the inside objects are picked up by the outside object. These examples will give you an idea of how they work:
=== Ejemplo 1 ===
Un constructor de sofás hace uno con un script y una animación. No quiere que el próximo dueño pueda cambiar el sofá. El próximo dueño necesita adaptar el script, pero el creador no quiere que lo copie o lo dé. La animación es gratuita, por lo que hay que permitir copiarla.


=== Example 1 ===
*Permisos del sofá:  NO Modificar,  NO Copiar,  SÍ Revender/Entregar
A couch maker makes a new couch with a script and animation. They don't want the next owner to change the couch. The next owner needs to be able to customize the script, but the creator doesn't want it copied or given away. The animation is a free one, so they have to allow it to be copied.
*Permisos del Script: SÍ Modificar, NO CopiarNO Revender/Entregar
*Permisos de la Animación:  SÍ Modificar, SÍ Copiar, SÍ Revender/Entregar


*Couch permissions:  NO Modify, NO Copy, YES Resell/Transfer
El objeto contenedor, el sofá, tendrá en su inventario los permisos de sus objetos internos, por tanto aparecerán como NO Modificar, NO Copiar, y NO Revender/Entregar hasta que sea rezeado.
*Script permissions:  YES Modify, NO Copy, NO Resell/Transfer
*Animation permissions:  YES Modify, YES Copy, YES Resell/Transfer


The container object, the couch, will take on the permissions in your inventory of all of the inner objects permissions, so it will appear as  NO Modify, NO Copy, and NO Resell/Transfer until you rez it.
== Ver también ==
 
== Contributor ==
* [[User:Toy LaFollette|Toy LaFollette]]
 
 
== See also ==
*[[Permissions]]
*[[Permissions]]
*[[Permissions Explained]]
*[[Permissions Explained]]
*[[Help:Permissions]]

Latest revision as of 17:50, 29 September 2008

Compartir con grupo

Esta opción se usa, generalmente, en objetos "rezeados" (puestos) en el mundo. Cuando está marcada, cualquiera que sea miembro dle grupo puede usar el objeto como si fuera el dueño, aunque hay una limitación: usted no puede enlazar el objeto a otro.

Permitir a todos mover

Esta opción se usa, generalmente, en objetos "rezeados" (puestos) en el mundo. Cuando está marcada, cualquiera puede mover el objeto.

Permitir a todos copiar

Esta opción se usa, generalmente, en objetos "rezeados" (puestos) en el mundo. Cuando está marcada, cualquiera puede coger una copia. Cuando se haga clic con el botón derecho del ratón en un objeto se mostrará un menú en forma de tarta con la opción Hacer copia.

Show in search

El objeto, sus coordenadas, su nombre, y su precio (si lo tiene), se mostrará usando la pestaña All de Buscar.

En venta

Esta opción se usa, generalmente, en objetos "rezeados" (puestos) en el mundo. Marque está opción para que el objeto se ponga en venta. Puede indicar el precio y, además, cómos e venderá: Original, Copiar, o Contenido. La opción más usada es la de Copiar. Contenido suele usarse para vender objetos desde "vendors" (cajas escaparate).

Modificar

Esta opción determina como puede usar el objeto su siguiente dueño. Marque esta opción para permitirle que haga cambios en, por ejemplo, el nombre, texturas, color, contenidos, o dimensiones del objeto. Si no quiere que el objeto pueda ser modificable por su siguiente dueño, deje esta opción sin marcar.

Copiar

Esta opción determina como puede usar el objeto su siguiente dueño. Marque esta opción para que sea capaz de hacer ilimitadas copias. Si no quiere que su objeto sea copiado, deje esta opción sin marcar.

Revender/Entregar

Esta opción determina como puede usar el objeto su siguiente dueño. Marque esta opción para permitirle que dé o revenda su objeto. Actualmente, no existe la posibilidad de permitir Entregar pero no Revender. Téngalo en cuenta a la hora de dar permisos.

Ejemplos del Objeto

Los permisos trabajan combinándose. En los ejemplos siguientes puede hacerse una idea de esto:

Ejemplo 1

Un diseñador de ropa quiere vender unos pantalones. Quiere que el siguiente dueño pueda convertirlos, si quiere, en unos pantalones cortes, y también quiere que pueda darlos como un regalo (aunque, al hacerlo, ese nuevo sueño los perderá de su inventario).

Permisos: SÍ Modificar, NO Copiar, YES Revender/Entregar

Ejemplo 2

Una constructora de vehículos quiere vender un avión. Quiere que el nuevo dueño pueda cambiarle el color, y también quiere que pueda borrarlo cuando esté rezeado en el mundo, sin tener que preocuparse de usar el "Take" para devolverlo a su inventario. Además, y dado que quiere permitir al nuevo propietario que haga todas las copias que quiera, no desea permitirle que pueda revenderlo.

Permisos: SÍ Modificar, SÍ Copiar, NO Revender/Entregar

Ejemplo 3

Un constructor hace un canapé. No quiere que la próxima dueña cambie nada del canapé, ni que haga copias, ni que siquiera vea los detalles del canapé.

Permisos: NO Modificar, NO Copiar, SÍ Revender/Entregar

Ejemplo 4

Usted ha escrito una notecards con pequeños trucos y sus landmarks favoritos, y quiere que la gente pueda pasársela y añadirle lo que quiera.

Permisos: SÍ Modificar, SÍ Copiar, SÍ Revender/Entregar

Ejemplos del Contenido del Objeto

Los permisos también pueden aplicarse en los ítems que hay dentro de otros objetos. Los permisos de los objetos "interiores" se aplica al objeto "exterior". Estos ejemplos le darán una idea de cómo funciona esto:

Ejemplo 1

Un constructor de sofás hace uno con un script y una animación. No quiere que el próximo dueño pueda cambiar el sofá. El próximo dueño necesita adaptar el script, pero el creador no quiere que lo copie o lo dé. La animación es gratuita, por lo que hay que permitir copiarla.

  • Permisos del sofá: NO Modificar, NO Copiar, SÍ Revender/Entregar
  • Permisos del Script: SÍ Modificar, NO Copiar, NO Revender/Entregar
  • Permisos de la Animación: SÍ Modificar, SÍ Copiar, SÍ Revender/Entregar

El objeto contenedor, el sofá, tendrá en su inventario los permisos de sus objetos internos, por tanto aparecerán como NO Modificar, NO Copiar, y NO Revender/Entregar hasta que sea rezeado.

Ver también