State entry/pl

From Second Life Wiki
< State entry
Revision as of 01:26, 23 February 2008 by Sebast Forwzy (talk | contribs) (New page: {{LSL_Event |event_id=0|event_delay|event=state_entry |event_desc=Wywołane przy przełączeniu stanu lub włączeniu stanu |constants |spec= === Wywoływane przez === #Zapisanie skryptu l...)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Description

Event: state_entry( ){ ; }

Wywołane przy przełączeniu stanu lub włączeniu stanu


Specification

Wywoływane przez

  1. Zapisanie skryptu lub dodanie go do obiektu
  2. Zmienienie stanu
  3. Skopiowanie obiektu z skryptem

Nie Wywoływane przez

  1. Kiedy obiekt jest rezowany z już zapisanym skryptem

Examples

<lsl>default {

   state_entry()
   {
       llSay(0, "Hello, Avatar!");
   }

}</lsl>

See Also

Events

•  on_rez Wywołane rezowaniem obiektu
•  state_exit Wywołane gdy opuści się dany stan

Functions

•  llResetScript Resetuje skrypt
•  llResetOtherScript Resetuje inny skrypt w inwentarzu
•  llGetStartParameter Zwraca on_rez parameter (lub llRemoteLoadScriptPin parameter)

Deep Notes

Signature

event void state_entry(  );