State entry/pl

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Event: state_entry( ){ ; }

Wywołane przy przełączeniu stanu lub włączeniu stanu


Specyfikacja

Wywoływane przez

  1. Zapisanie skryptu lub dodanie go do obiektu
  2. Zmienienie stanu
  3. Skopiowanie obiektu z skryptem

Nie Wywoływane przez

  1. Kiedy obiekt jest rezowany z już zapisanym skryptem

Przykłady

<lsl>default {

   state_entry()
   {
       llSay(0, "Hello, Avatar!");
   }

}</lsl>

Zobacz również

Zdarzenia

•  on_rez/pl Wywołane rezowaniem obiektu
•  state_exit/pl Wywołane gdy opuści się dany stan

Funkcje

•  llResetScript/pl Resetuje skrypt
•  llResetOtherScript/pl Resetuje inny skrypt w inwentarzu
•  llGetStartParameter/pl Zwraca on_rez parameter (lub llRemoteLoadScriptPin/pl)