TEXTURE MEDIA/de

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Beschreibung

Konstante: string TEXTURE_MEDIA = "8b5fec65-8d8d-9dc5-cda8-8fdf2716e361";

Die string Konstante TEXTURE_MEDIA hat den Wert "8b5fec65-8d8d-9dc5-cda8-8fdf2716e361"

UUID der standart Medientextur

Ähnliche Artikel

Konstanten

• string TEXTURE_BLANK
•  TEXTURE_PLYWOOD
•  TEXTURE_TRANSPARENT

Funktionen

•  llSetTexture Setzt eine Textur eines Prims
•  llSetLinkTexture Setzt eine Textur eines gelinkten Prims
•  llSetPrimitiveParams Setzt die Parameter eines Prims
•  llSetLinkPrimitiveParams Setzt die Parameter eines gelinkten Prims

Notizen

Wie jede String Konstante mit mehr als 3 Zeichen, die an mehreren Stellen im Code verwendet wird, sollte sie als globale Variable gespeichert werden. Dies resultiert in beträchtlicher Speicherersparnis. Siehe LSL Konstanten vs Globale Variablen für weitere Informationen und Beispiele.

Deep Notes

Geschichte

Alle Issues

~ Nach JIRA-Issues suchen, die sich hierauf beziehen
   TEXTURE_DEFAULT is a bad constant name!

Signature

string TEXTURE_MEDIA = "8b5fec65-8d8d-9dc5-cda8-8fdf2716e361";